目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_ConvertSurface
SDL_ConvertSurface
特定のピクセル形式へのコピーに最適化されたサーフェイスを既存のサーフェイスから生成する
構文
SDL_Surface* SDL_ConvertSurface(SDL_Surface* src, const SDL_PixelFormat* fmt, Uint32 flags)
引数
戻り値
成功のとき生成されたSDL_Surface, 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数は繰り返しコピーされる画像を最適化するために使われる.
元のサーフェイスを変換すると新しいサーフェイスが生成される.
新しい最適化されたサーフェイスは高速なコピー元として使える.
関連項目(関数)
SDL_CreateRGBSurface
SDL Wikiへのリンク
SDL_ConvertSurface - SDL Wiki