目次
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API(機能別)
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2Dレンダリング
- SDL_CreateTextureFromSurface
SDL_CreateTextureFromSurface
サーフェイスからテクスチャを生成する
構文
SDL_Texture* SDL_CreateTextureFromSurface(SDL_Renderer* renderer, SDL_Surface* surface)
引数
renderer
レンダリングコンテキスト
surface
テクスチャで使うピクセルデータを持つ
SDL_Surface
戻り値
成功のとき生成されたテクスチャ, 失敗のとき0を戻す.
SDL_GetError()
で詳細を知ることができる.
詳細
サーフェイスを修正または解放してはならない. このテクスチャの
SDL_TextureAccess
ヒントはSDL_TEXTUREACCESS_STATICである.
関連項目(関数)
SDL_CreateTexture
SDL_DestroyTexture
SDL_QueryTexture
SDL Wikiへのリンク
SDL_CreateTextureFromSurface - SDL Wiki