目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_CreateTextureFromSurface

SDL_CreateTextureFromSurface

サーフェイスからテクスチャを生成する

構文

SDL_Texture* SDL_CreateTextureFromSurface(SDL_Renderer* renderer, SDL_Surface* surface)

引数

rendererレンダリングコンテキスト
surfaceテクスチャで使うピクセルデータを持つSDL_Surface

戻り値

成功のとき生成されたテクスチャ, 失敗のとき0を戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

サーフェイスを修正または解放してはならない. このテクスチャのSDL_TextureAccessヒントはSDL_TEXTUREACCESS_STATICである.

関連項目(関数)

SDL_CreateTexture
SDL_DestroyTexture
SDL_QueryTexture

SDL Wikiへのリンク

SDL_CreateTextureFromSurface - SDL Wiki