目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_CreateWindow

SDL_CreateWindow

位置, 大きさ, フラグを指定してウィンドウを生成する

構文

SDL_Window* SDL_CreateWindow(const char* title, int x, int y, int w, int h, Uint32 flags)

引数

titleUTF-8文字列のウィンドウのタイトル
xウィンドウのX座標, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, または SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED
yウィンドウのY座標, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, または SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED
wウィンドウの幅
hウィンドウの高さ
flags0 または 1つ以上のSDL_WindowFlags列挙体の論理和

戻り値

生成されたウィンドウを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_DestroyWindow

SDL Wikiへのリンク

SDL_CreateWindow - SDL Wiki