SDL_Window* SDL_CreateWindow(const char* title, int x, int y, int w, int h, Uint32 flags)
title | UTF-8文字列のウィンドウのタイトル |
x | ウィンドウのX座標, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, または SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED |
y | ウィンドウのY座標, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, または SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED |
w | ウィンドウの幅 |
h | ウィンドウの高さ |
flags | 0 または 1つ以上のSDL_WindowFlags列挙体の論理和 |
生成されたウィンドウを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.