目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_CreateWindowAndRenderer

SDL_CreateWindowAndRenderer

ウィンドウとデフォルトのレンダラを生成する

構文

int SDL_CreateWindowAndRenderer(int width, int height, Uint32 window_flags, SDL_Window** window, SDL_Renderer** renderer)

引数

widthウィンドウの幅
heightウィンドウの高さ
window_flagsウィンドウを生成するときに使うフラグ (SDL_CreateWindow()を参照すること)
window生成されたウィンドウを代入するポインタ, 失敗のときはNULL
renderer生成されたレンダラを代入するポインタ, 失敗のときはNULL

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき-1を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_CreateWindow
SDL_CreateRenderer

SDL Wikiへのリンク

SDL_CreateWindowAndRenderer - SDL Wiki