目次
-
API(機能別)
-
ディスプレイとウィンドウ
- SDL_GLcontextFlag
SDL_GLcontextFlag
OpenGLコンテキストの列挙体
値
SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG
詳細を参照すること
SDL_GL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_FLAG
詳細を参照すること
SDL_GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_FLAG
詳細を参照すること
SDL_GL_CONTEXT_RESET_ISOLATION_FLAG
詳細を参照すること
詳細
この列挙体は
SDL_GL_SetAttribute
で
SDL_GL_CONTEXT_FLAGS
と組み合わせて使う. フラグを論理和で複数設定できる.
SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG
このフラグは, X11のGLX_ARB_create_context拡張のGLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB, WindowsのWGL_ARB_create_context拡張のWGL_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARBにマップされている. 他の環境では同様の機能がないため無視される.
SDL_GL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_FLAG
このフラグは, X11のGLX_ARB_create_context拡張のGLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB, WindowsのWGL_ARB_create_context拡張のWGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARBにマップされている. 他の環境では同様の機能がないため無視される.
SDL_GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_FLAG
このフラグは, X11ではGLX_ARB_create_context_robustness拡張のGLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB, WindowsではWGL_ARB_create_context_robustness拡張のWGL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARBにマップされている. 他の環境では同様の機能がないため無視される.
SDL_GL_CONTEXT_RESET_ISOLATION_FLAG
このフラグは, X11ではGLX_ARB_robustness_isolation拡張のGLX_CONTEXT_RESET_ISOLATION_BIT_ARB, WindowsではWGL_ARB_create_context_robustness拡張のWGL_CONTEXT_RESET_ISOLATION_BIT_ARBにマップされている. 他の環境では同様の機能がないため無視される.
関連項目(列挙体)
SDL_GLattr
関連項目(関数)
SDL_GL_GetAttribute
SDL_GL_SetAttribute
SDL Wikiへのリンク
SDL_GLcontextFlag - SDL Wiki