目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerEventState
SDL_GameControllerEventState
ゲームコントローラーのイベントを有効・無効にする.
これによりコントローラーによって発生するジョイスティックイベントが無効になることはない. (SDL_JoystickEventState()を参照すること.)
構文
int SDL_GameControllerEventState(int state)
引数
state | SDL_QUERY, SDL_IGNORE, SDL_ENABLEの1つ |
代わりに -1, 0, 1 でもよい.
戻り値
-1 (SDL_QUERY)以外は, 引数と同じ値を戻す.
-1 (SDL_QUERY)のときは, 現在の状態を戻す.
詳細
-1, 0, 1以外の引数は無効である. その場合は引数と同じ値を戻す.
関連項目(関数)
SDL_JoystickEventState
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerEventState - SDL Wiki