目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerGetButtonFromString
SDL_GameControllerGetButtonFromString
文字列をボタンマッピングに変換する
構文
SDL_GameControllerButton SDL_GameControllerGetButtonFromString(const char* pchString)
引数
戻り値
成功のときボタンマッピング, 失敗のときSDL_CONTROLLER_BUTTON_INVALIDを戻す.
関連項目(関数)
SDL_GameControllerGetAxisFromString
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerGetButtonFromString - SDL Wiki