const char* SDL_GetError(void)
発生したエラーの情報のメッセージを戻す. または, SDL_ClearError()を呼んでからエラーがなければ, 空の文字列を戻す. SDL_ClearError()を呼んだ場合を除けば, メッセージはSDL関数がエラーを報告した場合のみ変わる. SDL_GetError()を呼ぶかどうかは, SDL関数の戻り値を確認して決める必要がある.
文字列は静的に確保されているので, アプリケーションは解放してはならない.