目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowBrightness
SDL_GetWindowBrightness
ウィンドウの輝度(ガンマ補正)を得る
構文
float SDL_GetWindowBrightness(SDL_Window* window)
引数
戻り値
ウィンドウの輝度を戻す. 0.0が完全に真っ暗で, 1.0が通常の輝度である.
関連項目(関数)
SDL_SetWindowBrightness
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetWindowBrightness - SDL Wiki