目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowBrightness

SDL_GetWindowBrightness

ウィンドウの輝度(ガンマ補正)を得る

構文

float SDL_GetWindowBrightness(SDL_Window* window)

引数

window調査するウィンドウ

戻り値

ウィンドウの輝度を戻す. 0.0が完全に真っ暗で, 1.0が通常の輝度である.

関連項目(関数)

SDL_SetWindowBrightness

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowBrightness - SDL Wiki