int SDL_HapticPause(SDL_Haptic* haptic)
デバイスがSDL_HAPTIC_PAUSEに対応している必要がある. SDL_HapticUnpause()を呼ぶと再開する.
デバイスが一時停止している最中に, 効果を変更したり, 新しく生成してはならない. それは多くの問題を引き起こす可能性がある.