Uint32 | type | SDL_JOYBUTTONDOWN または SDL_JOYBUTTONUP |
Uint32 | timestamp | イベントのタイムスタンプ |
SDL_JoystickID | which | イベントを報告したジョイスティックの番号 |
Uint8 | button | 変化したボタンの番号 |
Uint8 | state | ボタンの状態. SDL_PRESSED または SDL_RELEASED |
SDL_KeyboardEventはSDL_Eventのメンバで, SDL_KEYDOWN または SDL_KEYUPが報告されたときに使われる. eventのkeyフィールドからアクセスできる.
SDL_KEYDOWN と SDL_KEYUPはユーザがキーボードを押したときと離したときに発生する. 押されたまたは離されたキーの情報はkeysymメンバにある.