int SDL_PollEvent(SDL_Event* event)
event | キューから得たイベントを代入するSDL_EventまたはNULL |
eventがNULLでない場合, イベントはキューから削除され, SDL_Event構造体のeventに代入される.
この関数は暗黙のうちにSDL_PumpEvents()を呼んでいる. この関数はビデオモードを設定したスレッドのみで呼べる.
SDL_PollEvent()はシステムイベントを受信する望ましい方法である. この関数を使えば, メインループでイベントが発生するのを待つことなく処理できる.