目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderClear
SDL_RenderClear
現在のレンダリングの対象を色で塗りつぶして消去する
構文
int SDL_RenderClear(SDL_Renderer* renderer)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
この関数は描画領域を無視して全体を消去する.
関連項目(関数)
SDL_SetRenderDrawColor
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderClear - SDL Wiki