目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderClear

SDL_RenderClear

現在のレンダリングの対象を色で塗りつぶして消去する

構文

int SDL_RenderClear(SDL_Renderer* renderer)

引数

rendererレンダリングコンテキスト

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

この関数は描画領域を無視して全体を消去する.

関連項目(関数)

SDL_SetRenderDrawColor

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderClear - SDL Wiki