目次
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API(機能別)
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2Dレンダリング
- SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRect
現在のレンダリングの対象に塗りつぶした長方形を描く
構文
int SDL_RenderFillRect(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rect)
引数
renderer
レンダリングコンテキスト
rect
描かれる塗りつぶした長方形の
SDL_Rect
. NULLのとき全体
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()
で詳細を知ることができる.
関連項目(関数)
SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderFillRect - SDL Wiki