目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderGetClipRect
SDL_RenderGetClipRect
現在のレンダリングの対象のクリップ領域を得る
構文
void SDL_RenderGetClipRect(SDL_Renderer* renderer, SDL_Rect* rect)
引数
renderer | レンダリングコンテキスト |
rect | 現在のクリップ領域を代入するSDL_Rect |
関連項目(関数)
SDL_RenderSetClipRect
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderGetClipRect - SDL Wiki