目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderGetClipRect

SDL_RenderGetClipRect

現在のレンダリングの対象のクリップ領域を得る

構文

void SDL_RenderGetClipRect(SDL_Renderer* renderer, SDL_Rect* rect)

引数

rendererレンダリングコンテキスト
rect現在のクリップ領域を代入するSDL_Rect

関連項目(関数)

SDL_RenderSetClipRect

SDL Wikiへのリンク

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