int SDL_RenderReadPixels(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rect, Uint32 format, void* pixels, int pitch)
renderer | レンダリングコンテキスト |
rect | 読み込む領域のSDL_Rect. NULLのときレンダリング対象全体 |
format | ピクセルデータのSDL_PixelFormat. 0のときレンダリング対象と同じ形式 |
pixels | ピクセルデータを代入するポインタ |
pitch | ピクセルデータの水平方向のバイト数 |