目次
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API(機能別)
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2Dレンダリング
- SDL_RenderSetClipRect
SDL_RenderSetClipRect
現在のレンダリングの対象にクリップ領域を設定する
構文
int SDL_RenderSetClipRect(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rect)
引数
renderer
レンダリングコンテキスト
rect
クリップ領域の
SDL_Rect. NULLのときクリップを無効にする
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()
で詳細を知ることができる.
関連項目(関数)
SDL_RenderGetClipRect
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderSetClipRect - SDL Wiki