目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderSetClipRect

SDL_RenderSetClipRect

現在のレンダリングの対象にクリップ領域を設定する

構文

int SDL_RenderSetClipRect(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rect)

引数

rendererレンダリングコンテキスト
rectクリップ領域のSDL_Rect. NULLのときクリップを無効にする

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_RenderGetClipRect

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderSetClipRect - SDL Wiki