目次
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API(機能別)
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サーフェイスの生成と単純な描画
- SDL_SaveBMP
SDL_SaveBMP
サーフェイスをBMPファイルとして保存する
構文
int SDL_SaveBMP(SDL_Surface* surface, const char* file)
引数
surface
BMPファイルとして保存する
SDL_Surface
file
保存するファイル
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
関連項目(関数)
SDL_LoadBMP
SDL_SaveBMP_RW
SDL Wikiへのリンク
SDL_SaveBMP - SDL Wiki