目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SaveBMP

SDL_SaveBMP

サーフェイスをBMPファイルとして保存する

構文

int SDL_SaveBMP(SDL_Surface* surface, const char* file)

引数

surfaceBMPファイルとして保存するSDL_Surface
file保存するファイル

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_LoadBMP
SDL_SaveBMP_RW

SDL Wikiへのリンク

SDL_SaveBMP - SDL Wiki