目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceColorMod

SDL_SetSurfaceColorMod

コピー時に積算される色を設定する

構文

int SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface* surface, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b)

引数

surface設定するSDL_Surface
rコピー時に赤チャネルに積算される値
gコピー時に緑チャネルに積算される値
bコピー時に青チャネルに積算される値

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

サーフェイスがコピーされるとき, コピー元のそれぞれの色チャネルは, これらの値によって次の式に従い修正される.

srcC = srcC * (color / 255)

関連項目(関数)

SDL_GetSurfaceColorMod
SDL_SetSurfaceAlphaMod

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceColorMod - SDL Wiki