目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceColorMod
SDL_SetSurfaceColorMod
コピー時に積算される色を設定する
構文
int SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface* surface, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b)
引数
surface | 設定するSDL_Surface |
r | コピー時に赤チャネルに積算される値 |
g | コピー時に緑チャネルに積算される値 |
b | コピー時に青チャネルに積算される値 |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
サーフェイスがコピーされるとき, コピー元のそれぞれの色チャネルは, これらの値によって次の式に従い修正される.
srcC = srcC * (color / 255)
関連項目(関数)
SDL_GetSurfaceColorMod
SDL_SetSurfaceAlphaMod
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetSurfaceColorMod - SDL Wiki