目次
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API(機能別)
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2Dレンダリング
- SDL_UnlockTexture
SDL_UnlockTexture
必要なら変更をビデオメモリに反映されるためにテクスチャをアンロックする.
構文
void SDL_UnlockTexture(SDL_Texture* texture)
引数
texture
SDL_LockTexture()
でロックしたテクスチャ
詳細
警告:
この関数を使う前に
SDL bug #1586
を参照すること!
関連項目(関数)
SDL_LockTexture
SDL Wikiへのリンク
SDL_UnlockTexture - SDL Wiki