目次
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API(機能別)
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2Dレンダリング
- SDL_UnlockTexture
SDL_UnlockTexture
必要なら変更をビデオメモリに反映されるためにテクスチャをアンロックする.
警告:
この関数を使う前に
Bug No. 1586
を参照すること!
構文
void SDL_UnlockTexture(SDL_Texture* texture)
引数
texture
SDL_LockTexture()
でロックしたテクスチャ
関連項目(関数)
SDL_LockTexture
SDL Wikiへのリンク
SDL_UnlockTexture - SDL Wiki