** Qt porting for Common Source Code Project ** Sep 09, 2016 K.Ohta * If you can't read Japanese, read readme.qt.txt . 0. 概要 このパッケージは、Common Source Code Project (以下、CSP) をQt5に移植したものです。 バイナリはGNU/Linux(64bit)用とMinGW (32bit Windows)用を 用意しています。 ソースコード: https://github.com/Artanejp/common_source_project-fm7/releases/tag/SNAPSHOT_20160909 追加情報:  各機種バイナリーは、osdn.jp もしくはミラーサイトより入手可能です。  https://osdn.jp/projects/csp-qt/ https://osdn.jp/projects/csp-qt/releases/ をチェックしてください。   Win32:   GNU/Linux(amd64) : 1. 背景 CSPは、非常に優れた構造のエミュレータです(しかし、些か重くてコンパイラ がいい最適化をしないと重めですが)。 しかし、このコードはM$ Visual C++依存の部分が非常に多いです。 そこで、GNU/Linuxでこれを動かすためにQtに色々と移植していきましょう。 と言う感じで作業をはじめました。 2. 最低限必要なもの(Qt版) a. Qt5 ツールキット b. OpenGL, 多分、最低OpenGL 2.1は必要です。 (New!) c. gcc / g++ (4.7以降?)もしくは llvm clang / clang++ (3.5以降?) コンパイラツールチェーン。 d. SDL2 (SDL 1.xではないので注意) e. CMake 2.8以降。 f. ffmpegから、libavとlibswが必要です。 http://ffmpeg.org/ より。 g. ffmpegは、それぞれのランタイムに必要なものをバンドルしてあります ので、動かない時はインストールしてみてください。 h. GNU/Linuxビルドでは、Qt5.3でビルドしてあります(Ubuntu 16.04LTS向け) * Windows もしくは GNU/Linux のcross tool chain (要Wine)で、 MinGW と Qt 5.7 でのビルドができることを確認しました。 * TIPS: Windows等で動かした時に、画面の書き替えが表示されない場合は、 環境変数 QT_OPENGL を software にしてみてください。(例えば、 WindowsをVirtualBoxのゲストで使ってる場合など) 3. ビルドの方法 ソースコードを解凍するか、git clone / pull した後で: $ cd {srctop}/source/build-cmake/{Machine name}/ $ mkdir build $ cd build To configure: $ cmake .. or $ ccmake .. To build: $ make To install: $ sudo make install 4. Qt固有の話(Windows除く) ・R@Mを $HOME/emu{Machine Name}/ に配置してください。(Windowsの場合は今の所 .\emu{Machine Name}\)  なお、このディレクトリは最初起動した後で作成されます。 ・設定ファイルは、$HOME/.config/emu{Machine Name}/ に書き込まれます。(Windowsの場合は今の所 .\.config\emu{Machine Name}\) ・ステートセーブファイルは、$HOME/emu{Machine Name}/{Machine Name}.sta に書き込まれます。 ・キーコード変換テーブルファイルが、$HOME/.config/emu{Machine Name}/scancode.cfg に書き込まれます。 書式は、カンマで区切られた16進データです(10進ではないので注意) . 1カラム目はM$ ヴァーチャルキーコード。 2カラム目はQtネィティブのスキャンキーコードです。 ・UI部分の共通コンポーネント (src/qt/gui) を共有ライブラリlibCSPgui.soにまとめました。 ・インストール用のBASHスクリプトを用意しました。src/tool/installer_unix.shです。 5. 移植状況 a. 現在、Debian GNU/Linux "sid" の AMD64版でしかテストしていません。   が、多分他のGNU/Linux OSやBSD系のOS (Mac含む) でもビルドすれば   動くでしょう。 Windows もしくは GNU/Linux(要Wineとbinfmt-support)上でのMinGWと Qt community edition でのビルドが通るようになりました。 安定したWindowsビルドを必要な方は、Visual Studio 2013 か 2015 のCommunity Edition でビルドしてください。(もう少ししたら、MinGWに切り替えようとは思ってます。) b. 今は、Qtの開発側が「Qt4おわりね」とアナウンスしたので、Qt4ではなく Qt5を使っています。 添付してあるバイナリは、Qt 5.5でビルドしました(が、Qt 5.1以降なら動くはずです)。 c.上流の2016-04-17現在でのPX7以外の全ての仮想マシンがQtに移植出来ています。 d. Linux用ビルドでは、GCC 6をリンク時最適化(LTO)モードで使っています。 e. MZ-2500のソケット機能を実装してみていますが、マトモにテストできてません(;´Д`) 6. Upstream repositry: https://github.com/Artanejp/common_source_project-fm7 https://www.pikacode.com/Artanejp/common_source_project-fm7/ 7. Project Page: https://osdn.jp/projects/csp-qt/ 8. Upstream (Takeda Toshiyaさんのオリジナル) http://takeda-toshiya.my.coocan.jp/ Changes: * SNAPSHOT September 09, 2016 * Upstream 2016-04-13 * [LOGGER] Add extend logger. * [LOGGER/Qt] Rename agar_logger.[cpp|h] to csp_logger.[cpp|h] . * [VM] Ready to enable log per device. * [VM] Update emu->out_debug_log to [DEVICE]->out_debug_log . * [UI/Qt] Add log viewer window. * [Qt/EMUTHREAD] Move commonly blocks to gui/ . * [Qt/KEY] Use queue for keyin/out. * [VM/OSD] Add socket (networking) featuers, but still not test (;´Д`) * [VM/FM77AV] MB61VH010 : Faster drawing lines. * [VM/FM7] MAINIO: Comment out logging around FIRQ, temporally. * [OSD/KEYBOARD] Fix handling around SHIFT for some machines(i.e. PC8801). * [MOVIE_SAVER] Use SIMD to transfer a picture OSD(VM)->MOVIE_SAVER . * [DOC] Update updtream's URL, moved to takeda-toshiya.my.coocan.jp . * Built with GIT 771e6376ee9da1f2d466381d834fa40bc2310f60 (or later). -- Sep 09, 2016 01:02:51 +0900 K.Ohta * SNAPSHOT August 19, 2016 * Upstream 2016-04-13 * [WIN32] Replace libICU to homebrew, fix not starting. * [OSD/MOVIE_SAVER] Fix frames to enqueue to MOVIUE_SAVER, as if VIDEO FPS >= RECORD FPS. * [MOVIE_LOADER] Sync A/V on playing MOVIE. * Built with GIT 77380a77b25ca06965b912c84509e5c91085aeb1 (or later) . -- Aug 19, 2016 23:12:36 +0900 K.Ohta * SNAPSHOT August 15, 2016 * Upstream 2016-04-13 * [OSD][MOVIE_SAVER] Maybe correctness frame(s) counting with 60fps ヽ(=´▽=)ノ * [MOVIE_SAVER] Fix sometimes crashing when stop to save movie. * [PX7/MOVIE_LOADER] Sound Laser Disc, but not be smooth. * [MOVIE_SAVER][PC8801][PC9801] Adjust sound frequency when OVERRIDE_48000Hz , still choppy. * Built with GIT 3f4c809912dc92cdeb34d8ecdebe0087aa7f37b3 (or later) . -- Aug 16, 2016 02:40:55 +0900 K.Ohta * SNAPSHOT August 09, 2016 * Upstream 2016-04-13 * [PX7] Add movie loader for LD, but not tested enough yet. * [MOVIE_SAVER/OpenGL] Add locking around drawing buffer. * [BUILD] Update FFMPEG to 3.1.1 . * [FFMPEG/LINUX] Enable OpenCL for ffmpeg @linux.You need libOpenCL.so.1 to use homebrew build. * [FFMPEG/WIN32] Enable DXVA2 for video-decoding accelerator. * [MOVIE_SAVER] Synchronous OPEN->ENCODEING->CLOSING. * [UI/MOVIE_SAVER] DO NOT change state of "Save as movie" without *real* starting/stopping. * [Draw/OpenGL] Optimize GLSL's by https://github.com/aras-p/glsl-optimizer . * Built with GIT fc7a03a9337287414e00777464ab273c4f44ea44 (or later) . -- Aug 10, 2016 01:42:51 +0900 K.Ohta Upstream changes: ----- 4/13/2016 [WINMAIN] improve auto key for the case to switch upper/lowercase with capslock [EMU/DEBUGGER] fix issue that u command may cause the infinite loop [VM/DATAREC] support to detect the frequency of signal [VM/DATAREC] fix to always adjust zero position of wave signal [VM/UPD1990A] fix not to check clk signal is low when stb signal is raised [VM/UPD7810] support debugger [VM/UPD7810] support MOV A,S opecode [VM/UPD7810] fix not to change V register (thanks PockEmul) [PC2001] support NEC PC-2001 [PC2001] fix cpu clock [PC2001] support beep sound [PC2001/IO] support rtc control signals [YALKY] support Yuasa Kyouiku System YALKY [YALKY/IO] improve data recorder controller ----- お楽しみあれ! -- Ohta.