:lang: ja :doctype: article ## 2020年中(予定) Ver.3.0.0Alpha (アルファ版) ### 概要 Ver.3.0.0Alphaを2020年中にリリース予定です。 ### 主な修正事項 #### ゲームバランス面 * nasty生成の再度見直し(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37284[#37284] 参照) * モンスター大量追加と調整(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37285[#37285] 参照) * 固定アーティファクト大量追加(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37324[#37324] 参照) #### ゲームシステム面 * vaultを拡張して固定部屋生成追加(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37336[#37336] 参照) #### インターフェース面 * プレイヤーの技能値表示について具体値を出す方針を進める。(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37270[#37270] 他参照) * 英語訳の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40006[#40006] 他参照) * Linux版TrueTypeフォント対応 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/24042[#24042] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40048[#40048] 参照) * MacOSX版がbackwardseric氏の協力により間接的に実現(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/28488[#28488] 参照) * ダンプ自動保存機能(チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37323[#37323] 参照) #### ソースコード面 * VC++警告に応じたリファクタリング (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37287[#37287] 参照) * 長年煩雑かつ恣意的に配置されていた関数や定数定義群を用途に応じたフォルダやファイルに整理(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40392[#40392] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40399[#40399] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40413[#40413] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40414[#40414] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40415[#40415] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40416[#40416] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40457[#40457] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40460[#40460]link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40532[#40532] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40534[#40534] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40535[#40535] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40542[#40542] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40561[#40561] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/#40567[#40567] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40569[#40569] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40570[#40570] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40571[#40571] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40572[#40572] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40573[#40573] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40574[#40574] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40575[#40575] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40577[#40577] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40581[#40581] 他参照) * 英語版に関するビルドから運用までの各不具合の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40005[#40005] 参照) * Zangband当時に追加された仕様を切り離すためのプリプロセッサが煩雑に思われたので削除(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38766[#38766] 参照) link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40463[#40463] * (作成中) #### 不具合修正 * 「帰還と上り階段無し」時に特定クエストに突入不可能になる問題を修正(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/36930[#36930]) * モンスターボールの発動時アンドロイドの経験値計算漏れ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37226[#37226] 参照) * リファクタリング時エンバグしたものまねで使った光の剣の威力が0になる不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37907[#37907] 参照) * Vault内部に山脈等の意図しない地形が生成される不具合(https://osdn.net/projects/hengband/ticket/33649[#33649] 参照) ### 謝辞 * まずhourier氏には1年もの作業を通じて、メンテナが本来やりたかったソースコードの抜本的な整理をまとめてやっていただきました。今回のリリースは彼の貢献に拠る所が最も大です。強く感謝いたします。 * 続けて、backwardseric氏は英語版にあった追いきれない問題を解決するためのパッチを多数提供していただき、英訳の修正にも多く関わっていただきました。さらに我々のリポジトリと常に相互参照しながらMacOSX版を作成していただいています。多数の貢献誠に感謝いたします。 * hradish氏にはnasty生成やsanity_blastに関する確率計算の問題などを定量的に示していただき、オートローラー機能の確率表示拡張パッチを提供していただきました。ありがとうございます。対応が遅れて申し訳ありません。 * iks氏にはリファクタリング時に発生したバグの調査と実際の修正を長く地道になっていただきました。ありがとうございます。 * phonohawk氏にLinux版ビルドオプションのバグに関する修正をプルリクエストしていただき受理しました。ありがとうございます。 * (作成途中) (文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)