OSDN Git Service
(root)
/
dtxmania
/
dtxmania.git
/ blobdiff
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
raw
|
inline
| side by side
#35891 CONFIGURATION構成の見直しで、サウンド関連の設定を CONFIGURATION/System/Sound Options/に移動。
[dtxmania/dtxmania.git]
/
DTXManiaプロジェクト
/
コード
/
ステージ
/
04.コンフィグ
/
CConfigXml.cs
diff --git
a/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/04.コンフィグ/CConfigXml.cs
b/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/04.コンフィグ/CConfigXml.cs
index
bccb678
..
81e0562
100644
(file)
--- a/
DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/04.コンフィグ/CConfigXml.cs
+++ b/
DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/04.コンフィグ/CConfigXml.cs
@@
-252,6
+252,14
@@
namespace DTXMania
// #24820 2013.1.17 yyagi ASIOデバイス
\r
public COptionStringList strASIODevice;
\r
\r
// #24820 2013.1.17 yyagi ASIOデバイス
\r
public COptionStringList strASIODevice;
\r
\r
+ [DataMember( Order = 106 )]
\r
+ public COptionEnum<EClickType> eClickType;
\r
+ [DataMember( Order = 106 )]
\r
+ public COptionInteger nClickHighVolume;
\r
+ [DataMember( Order = 106 )]
\r
+ public COptionInteger nClickLowVolume;
\r
+
\r
+
\r
[DataMember]
\r
public STDGBSValue<COptionBool> bLight;
\r
[DataMember]
\r
[DataMember]
\r
public STDGBSValue<COptionBool> bLight;
\r
[DataMember]
\r
@@
-302,6
+310,8
@@
namespace DTXMania
[DataMember]
\r
public STDGBSValue<COptionBool> bDisplayJudge;
\r
\r
[DataMember]
\r
public STDGBSValue<COptionBool> bDisplayJudge;
\r
\r
+
\r
+
\r
/// <summary>
\r
/// 楽器左端座標。ここを基準に各パーツを配置する。
\r
/// </summary>
\r
/// <summary>
\r
/// 楽器左端座標。ここを基準に各パーツを配置する。
\r
/// </summary>
\r
@@
-532,6
+542,10
@@
namespace DTXMania
nMasterVolume = new COptionInteger(100);
\r
nPolyphonicSounds = new COptionInteger(4);
\r
\r
nMasterVolume = new COptionInteger(100);
\r
nPolyphonicSounds = new COptionInteger(4);
\r
\r
+ eClickType = new COptionEnum<EClickType>(EClickType.Off);
\r
+ nClickHighVolume = new COptionInteger(100);
\r
+ nClickLowVolume = new COptionInteger(100);
\r
+
\r
// dgb
\r
bEmphasizePlaySound = new STDGBSValue<COptionBool>();
\r
bReverse = new STDGBSValue<COptionBool>();
\r
// dgb
\r
bEmphasizePlaySound = new STDGBSValue<COptionBool>();
\r
bReverse = new STDGBSValue<COptionBool>();
\r
@@
-769,6
+783,11
@@
namespace DTXMania
eActiveInst.Initialize( "strCfgSysPlayMode", typeof(EActiveInstrument));
\r
nShowLagType.Initialize( "strCfgSysShowLagType", typeof(EShowLagType));
\r
\r
eActiveInst.Initialize( "strCfgSysPlayMode", typeof(EActiveInstrument));
\r
nShowLagType.Initialize( "strCfgSysShowLagType", typeof(EShowLagType));
\r
\r
+ eClickType.Initialize( "strCfgSysClickType", typeof( EClickType ) );
\r
+ nClickHighVolume.Initialize( "strCfgSysClickHighVolume", 0, 101 );
\r
+ nClickLowVolume.Initialize( "strCfgSysClickLowVolume", 0, 101 );
\r
+
\r
+
\r
// integer
\r
nSleepPerFrameMs.Initialize( "strCfgSysSleepPerFrame", -1, 33 );
\r
nSleepUnfocusMs.Initialize( "strCfgSysSleepUnfocus", 0, 33 );
\r
// integer
\r
nSleepPerFrameMs.Initialize( "strCfgSysSleepPerFrame", -1, 33 );
\r
nSleepUnfocusMs.Initialize( "strCfgSysSleepUnfocus", 0, 33 );
\r