+<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
+<p>\r
+<code>\r
+<pre>\r
+SDL_Surface* surface = ...; // \82Ç\82±\82©\82Å\90¶\90¬\82µ\82½\83T\81[\83t\83F\83C\83X\r
+SDL_PixelFormat* pixelFormat = surface->format;\r
+Uint32 pixelFormatEnum = pixelFormat->format;\r
+const char* surfacePixelFormatName = SDL_GetPixelFormatName(pixelFormatEnum);\r
+SDL_Log("\82±\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Í %s", surfacePixelFormatName);\r
+// \82±\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Í "SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888" \82Ì\82æ\82¤\82É\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
+</pre>\r
+</code>\r
+</p>\r