# ファイルで記録されるので、これをメモ帳等の適当なエディタで編集
# して、'$'コマンドで読み込み直すこともできます。このファイルはプ
# レイヤーキャラクターの名前が「(名前)」であるときに使用されます
# ファイルで記録されるので、これをメモ帳等の適当なエディタで編集
# して、'$'コマンドで読み込み直すこともできます。このファイルはプ
# レイヤーキャラクターの名前が「(名前)」であるときに使用されます
# Nibelung, Dark-Elf, Draconian, Mindflayer, Imp, Golem,
# Skeleton, Zombie, Vampire, Spectre, Sprite, Beastman, Ent,
# Archon, Balrog, Dunadan, Shadow-Fairy, Kutar, Android,
# Nibelung, Dark-Elf, Draconian, Mindflayer, Imp, Golem,
# Skeleton, Zombie, Vampire, Spectre, Sprite, Beastman, Ent,
# Archon, Balrog, Dunadan, Shadow-Fairy, Kutar, Android,
# Tourist, Imitator, BeastMaster, Sorcerer, Archer,
# Magic-Eater, Bard, Red-Mage, Samurai, ForceTrainer,
# Blue-Mage, Cavalry, Berserker, Weaponsmith, Mirror-Master,
# Tourist, Imitator, BeastMaster, Sorcerer, Archer,
# Magic-Eater, Bard, Red-Mage, Samurai, ForceTrainer,
# Blue-Mage, Cavalry, Berserker, Weaponsmith, Mirror-Master,