+
+/*!
+ * @brief 地形は開くものであって、かつ開かれているかを返す /
+ * Attempt to open the given chest at the given location
+ * @param feat 地形ID
+ * @return 開いた地形である場合TRUEを返す / Return TRUE if the given feature is an open door
+ */
+bool is_open(FEAT_IDX feat)
+{
+ return have_flag(f_info[feat].flags, FF_CLOSE) && (feat != feat_state(feat, FF_CLOSE));
+}