+typedef s16b REALM_IDX; /*!< ゲーム中の魔法領域ID型を定義 */
+typedef s16b ARTIFACT_IDX; /*!< ゲーム中のアーティファクトID型を定義 */
+typedef s16b VIRTUES_IDX; /*!< ゲーム中の徳ID型を定義 */
+typedef s16b QUEST_IDX; /*!< ゲーム中のクエストID型を定義 */
+typedef s16b INVENTORY_IDX; /*!< ゲーム中の所持品ID型を定義 */
+typedef s16b OBJECT_IDX; /*!< ゲーム中のアイテムID型を定義 */