-/*!
- * @brief オブジェクトがクロークかどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is Cloak
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトがクロークならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_cloak(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if (k_ptr->tval == TV_CLOAK)
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}
-
-
-/*!
- * @brief オブジェクトが竿状武器かどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is Polearm
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトが竿状武器ならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_polearm(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if (k_ptr->tval == TV_POLEARM)
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}
-
-
-/*!
- * @brief オブジェクトが剣かどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is Sword
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトが剣ならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_sword(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if ((k_ptr->tval == TV_SWORD) && (k_ptr->sval > 2))
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}
-
-
-/*!
- * @brief オブジェクトが魔法書かどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is Book
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトが魔法書ならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_book(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if ((k_ptr->tval >= TV_LIFE_BOOK) && (k_ptr->tval <= TV_CRUSADE_BOOK))
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}
-
-
-/*!
- * @brief オブジェクトがベースアイテム時点でGOODかどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is Good book
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトがベースアイテム時点でGOODなアイテムならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_good_book(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if ((k_ptr->tval >= TV_LIFE_BOOK) && (k_ptr->tval <= TV_CRUSADE_BOOK) && (k_ptr->tval != TV_ARCANE_BOOK) && (k_ptr->sval > 1))
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}
-
-
-/*!
- * @brief オブジェクトが鎧かどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is Armor
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトが鎧ならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_armor(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if (k_ptr->tval == TV_HARD_ARMOR)
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}
-
-
-/*!
- * @brief オブジェクトが打撃武器かどうかを判定する /
- * Hack -- determine if a template is hafted weapon
- * @param k_idx 判定したいオブジェクトのベースアイテムID
- * @return オブジェクトが打撃武器ならばTRUEを返す
- */
-static bool kind_is_hafted(KIND_OBJECT_IDX k_idx)
-{
- object_kind *k_ptr = &k_info[k_idx];
-
- /* Analyze the item type */
- if (k_ptr->tval == TV_HAFTED)
- {
- return (TRUE);
- }
-
- /* Assume not good */
- return (FALSE);
-}