- %A = getelementptr {[4 x float]}* %X, i32 0, i32 0, i32 0
- %B = getelementptr {[4 x float]}* %X, i32 0, i32 0, i32 3
- %a = load float* %A
- %b = load float* %B
+ %A = getelementptr {[4 x float]}, {[4 x float]}* %X, i32 0, i32 0, i32 0
+ %B = getelementptr {[4 x float]}, {[4 x float]}* %X, i32 0, i32 0, i32 3
+ %a = load float, float* %A
+ %b = load float, float* %B