-// // クリップ領域が画面の枠に接していれば除外\r
-// if (label_pt.clip_l == 1 || label_pt.clip_r == xsize - 2) {// if(wclip[i*4+0] == 1 || wclip[i*4+1] ==xsize-2){\r
-// continue;\r
-// }\r
-// if (label_pt.clip_t == 1 || label_pt.clip_b == ysize - 2) {// if( wclip[i*4+2] == 1 || wclip[i*4+3] ==ysize-2){\r
-// continue;\r
-// }\r
-// // 既に検出された矩形との重なりを確認\r
-// if (!overlap.check(label_pt)) {\r
-// // 重なっているようだ。\r
-// continue;\r
-// }\r
+ \r
+ // クリップ領域が画面の枠に接していれば除外\r
+ if (label_pt.clip_l == 0 || label_pt.clip_r == xsize-1){\r
+ continue;\r
+ }\r
+ if (label_pt.clip_t == 0 || label_pt.clip_b == ysize-1){\r
+ continue;\r
+ }\r
+ // 既に検出された矩形との重なりを確認\r
+ if (!overlap.check(label_pt)) {\r
+ // 重なっているようだ。\r
+ continue;\r
+ }\r
+ \r