OSDN Git Service

DTXCreator から SlimDX への依存を除去。
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXCreatorプロジェクト / コード / 02.WAV_BMP_AVI / CWAVリスト管理.cs
index 845a9ff..754e7ce 100644 (file)
@@ -3,6 +3,8 @@ using System.Collections.Generic;
 using System.Text;\r
 using System.Windows.Forms;\r
 using System.IO;\r
+using System.Threading;\r
+using System.Diagnostics;\r
 using DTXCreator.UndoRedo;\r
 using DTXCreator.譜面;\r
 using FDK;\r
@@ -19,12 +21,24 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                {\r
                        this._Form = pメインフォーム;\r
                        this.listViewWAVリスト = pListViewWAVリスト;\r
+                       tDirectSoundの初期化();\r
+               }\r
+               private void tDirectSoundの初期化()\r
+               {\r
                        this.sound管理 = new CSound管理( this._Form.Handle );\r
+                       //                      this.sound管理 = new CSound管理( this._Form.Handle, this._Form.appアプリ設定.ViewerInfo.SoundType, 0, 0, this._Form.appアプリ設定.ViewerInfo.ASIODeviceNo );\r
+\r
                        this.soundPreview = null;\r
+\r
+                       #region [ #26122 2011.8.31 yyagi; ストリーム再生のために、t再生中の処理をする()を定期的に呼び出す処理を追加 ]\r
+                       timerDelegate = new TimerCallback( this.sound管理.t再生中の処理をする );\r
+                       timer = new System.Threading.Timer( timerDelegate, null, 0, 300 );\r
+                       #endregion\r
                }\r
+\r
                public ListViewItem tCWAVとListViewItemを生成して返す( int n行番号1to1295 )\r
                {\r
-                       return this.tWAVをキャッシュから検索して返すなければ新規生成する( n行番号1to1295 ).t現在の内容から新しいListViewItemを作成して返す();\r
+                       return this.tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( n行番号1to1295 ).t現在の内容から新しいListViewItemを作成して返す();\r
                }\r
                public void tDirectSoundの解放()\r
                {\r
@@ -32,6 +46,16 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                        {\r
                                this.soundPreview.Dispose();\r
                        }\r
+                       if ( timer != null )\r
+                       {\r
+                               timer.Change( Timeout.Infinite, Timeout.Infinite );\r
+                               timer.Dispose();\r
+                               timer = null;\r
+                       }\r
+                       if ( timerDelegate != null )\r
+                       {\r
+                               timerDelegate = null;\r
+                       }\r
                        if( this.sound管理 != null )\r
                        {\r
                                this.sound管理.Dispose();\r
@@ -42,15 +66,15 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                        if( !CUndoRedo管理.bUndoRedoした直後 )\r
                        {\r
                                this._Form.mgrUndoRedo管理者.tノードを追加する( new CUndoRedoセル<int>( null, new DGUndoを実行する<int>( this.t行交換のUndo ), new DGRedoを実行する<int>( this.t行交換のRedo ), nItem番号1, nItem番号2 ) );\r
-                               this._Form.tUndoRedo用GUIの有効無効を設定する();\r
+                               this._Form.tUndoRedo用GUIの有効無効を設定する();\r
                        }\r
                        CUndoRedo管理.bUndoRedoした直後 = false;\r
-                       this.tItemを交換するListViewItem( nItem番号1, nItem番号2 );\r
-                       this.tItemを交換するWAVキャッシュ( nItem番号1, nItem番号2 );\r
-                       this.tItemを交換するチップパレット( nItem番号1, nItem番号2 );\r
-                       this.tItemを交換する譜面上のチップ( nItem番号1, nItem番号2 );\r
-                       this.tItemを交換するレーン割付チップ( nItem番号1, nItem番号2 );\r
-                       this.tItemを交換するカーソル移動( nItem番号1, nItem番号2 );\r
+                       this.tItemを交換する_ListViewItem( nItem番号1, nItem番号2 );\r
+                       this.tItemを交換する_WAVキャッシュ( nItem番号1, nItem番号2 );\r
+                       this.tItemを交換する_チップパレット( nItem番号1, nItem番号2 );\r
+                       this.tItemを交換する_譜面上のチップ( nItem番号1, nItem番号2 );\r
+                       this.tItemを交換する_レーン割付チップ( nItem番号1, nItem番号2 );\r
+                       this.tItemを交換する_カーソル移動( nItem番号1, nItem番号2 );\r
                        this._Form.listViewWAVリスト.Refresh();\r
                        this._Form.pictureBox譜面パネル.Refresh();\r
                        this._Form.b未保存 = true;\r
@@ -69,9 +93,9 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                {\r
                        return this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返す( nWAV番号1to1295 );\r
                }\r
-               public CWAV tWAVをキャッシュから検索して返すなければ新規生成する( int nWAV番号1to1295 )\r
+               public CWAV tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( int nWAV番号1to1295 )\r
                {\r
-                       return this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返すなければ新規生成する( nWAV番号1to1295 );\r
+                       return this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( nWAV番号1to1295 );\r
                }\r
                public ListViewItem tWAV番号に対応するListViewItemを返す( int nWAV番号1to1295 )\r
                {\r
@@ -87,7 +111,7 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                        CWAV cwav = this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返す( num );\r
                        cwav.tコピーfrom( wc変更後 );\r
                        cwav.tコピーto( this.listViewWAVリスト.Items[ num - 1 ] );\r
-                       this._Form.tWAV・BMP・AVIリストのカーソルを全部同じ行に合わせる( cwav.nWAV番号1to1295 - 1 );\r
+                       this._Form.tWAV_BMP_AVIリストのカーソルを全部同じ行に合わせる( cwav.nWAV番号1to1295 - 1 );\r
                        this._Form.tタブを選択する( Cメインフォーム.Eタブ種別.WAV );\r
                        this.listViewWAVリスト.Refresh();\r
                }\r
@@ -97,14 +121,14 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                        CWAV cwav = this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返す( num );\r
                        cwav.tコピーfrom( wc変更前 );\r
                        cwav.tコピーto( this.listViewWAVリスト.Items[ num - 1 ] );\r
-                       this._Form.tWAV・BMP・AVIリストのカーソルを全部同じ行に合わせる( cwav.nWAV番号1to1295 - 1 );\r
+                       this._Form.tWAV_BMP_AVIリストのカーソルを全部同じ行に合わせる( cwav.nWAV番号1to1295 - 1 );\r
                        this._Form.tタブを選択する( Cメインフォーム.Eタブ種別.WAV );\r
                        this.listViewWAVリスト.Refresh();\r
                }\r
                public void tサウンドプロパティを開いて編集する( int nWAV番号1to1295, string str相対パスの基本フォルダ )\r
                {\r
                        this._Form.dlgチップパレット.t一時的に隠蔽する();\r
-                       CWAV cwav = this.tWAVをキャッシュから検索して返すなければ新規生成する( nWAV番号1to1295 );\r
+                       CWAV cwav = this.tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( nWAV番号1to1295 );\r
                        ListViewItem item = cwav.t現在の内容から新しいListViewItemを作成して返す();\r
                        string directoryName = "";\r
                        if( item.SubItems[ 2 ].Text.Length > 0 )\r
@@ -140,7 +164,7 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                                        wav = new CWAV();\r
                                        wav.tコピーfrom( cサウンドプロパティダイアログ.wav );\r
                                        this._Form.mgrUndoRedo管理者.tノードを追加する( new CUndoRedoセル<CWAV>( null, new DGUndoを実行する<CWAV>( this.tWAV編集のUndo ), new DGRedoを実行する<CWAV>( this.tWAV編集のRedo ), wav, cwav3 ) );\r
-                                       this._Form.tUndoRedo用GUIの有効無効を設定する();\r
+                                       this._Form.tUndoRedo用GUIの有効無効を設定する();\r
                                        cサウンドプロパティダイアログ.wav.tコピーfrom( cwav3 );\r
                                        if( this.tWAV番号に対応するListViewItemを返す( nWAV番号1to1295 ) != null )\r
                                        {\r
@@ -179,18 +203,46 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                                }\r
                        }\r
                }\r
+               public string tファイル名を絶対パスで返す( int nWAV番号1to1295 )\r
+               {\r
+                       CWAV wc = this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返す( nWAV番号1to1295 );\r
+                       return this._Form.strファイルの存在するディレクトリを絶対パスで返す( wc.strファイル名 );\r
+               }\r
                public void tプレビュー音を再生する( CWAV wc )\r
                {\r
                        if( ( wc != null ) && ( wc.strファイル名.Length != 0 ) )\r
                        {\r
-                               string str = this._Form.strファイルの存在するディレクトリを絶対パスで返す( wc.strファイル名 );\r
+                               string strWavFilenameFullPath = this._Form.strファイルの存在するディレクトリを絶対パスで返す( wc.strファイル名 );\r
                                try\r
                                {\r
-                                       this.tプレビュー音を停止する();\r
-                                       this.soundPreview = this.sound管理.tサウンドを生成する( str );\r
-                                       this.soundPreview.n音量 = wc.n音量0to100;\r
-                                       this.soundPreview.n位置 = wc.n位置_100to100;\r
-                                       this.soundPreview.t再生を開始する();\r
+                                       bool dtxmProcess = this._Form.DetectDTXManiaProcess();\r
+                                       if ( dtxmProcess != false )     // DTXManiaがViewerとして起動中なら\r
+                                       {\r
+//Debug.WriteLine( "DTXManiaで再生" );\r
+                                               // DTXManiaで再生する\r
+                                               string strDTXViewerのパス = this._Form.strDTXCのあるフォルダ名 + this._Form.appアプリ設定.ViewerInfo.Path;\r
+                                               Process.Start( strDTXViewerのパス,\r
+                                                       "-V" + wc.n音量0to100.ToString() + "," + wc.n位置_100to100 + "," +\r
+                                                       "\"" + strWavFilenameFullPath + "\"" ).WaitForInputIdle( 20 * 1000 );\r
+                                       }\r
+                                       else\r
+                                       {\r
+//Debug.WriteLine( "DTXCで再生" );\r
+                                               // さもなくば、DTXC内で再生する\r
+                                               try\r
+                                               {\r
+                                                       this.tプレビュー音を停止する();\r
+                                               }\r
+                                               catch   // DTXMania終了後はDirectSoundの再初期化が必要\r
+                                               {\r
+                                                       tDirectSoundの解放();\r
+                                                       tDirectSoundの初期化();\r
+                                               }\r
+                                               this.soundPreview = this.sound管理.tサウンドを生成する( strWavFilenameFullPath );\r
+                                               this.soundPreview.n音量 = wc.n音量0to100;\r
+                                               this.soundPreview.n位置 = wc.n位置_100to100;\r
+                                               this.soundPreview.t再生を開始する();\r
+                                       }\r
                                }\r
                                catch\r
                                {\r
@@ -222,7 +274,7 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                public void t新規生成のRedo( CWAV wc生成前はNull, CWAV wc生成されたWAVの複製 )\r
                {\r
                        int num = wc生成されたWAVの複製.nWAV番号1to1295;\r
-                       CWAV cwav = this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返すなければ新規生成する( num );\r
+                       CWAV cwav = this.WAVキャッシュ.tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( num );\r
                        cwav.tコピーfrom( wc生成されたWAVの複製 );\r
                        cwav.tコピーto( this.listViewWAVリスト.Items[ num - 1 ] );\r
                        this._Form.tタブを選択する( Cメインフォーム.Eタブ種別.WAV );\r
@@ -242,10 +294,12 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                private Cメインフォーム _Form;\r
                private ListView listViewWAVリスト;\r
                private CSound soundPreview;\r
-               private CSound管理 sound管理;\r
+               private CSound管理 sound管理 = null;\r
                private CWAVキャッシュ WAVキャッシュ = new CWAVキャッシュ();\r
+               private TimerCallback timerDelegate;\r
+               private System.Threading.Timer timer;\r
 \r
-               private void tItemを交換するListViewItem( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
+               private void tItemを交換する_ListViewItem( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
                {\r
                        int num = nItem番号1 + 1;\r
                        int num2 = nItem番号2 + 1;\r
@@ -258,7 +312,7 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                        cwav2.tコピーto( this.listViewWAVリスト.Items[ nItem番号1 ] );\r
                        cwav.tコピーto( this.listViewWAVリスト.Items[ nItem番号2 ] );\r
                }\r
-               private void tItemを交換するWAVキャッシュ( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
+               private void tItemを交換する_WAVキャッシュ( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
                {\r
                        int num = nItem番号1 + 1;\r
                        int num2 = nItem番号2 + 1;\r
@@ -271,41 +325,41 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                        cwav2.tコピーfrom( cwav3 );\r
                        cwav2.nWAV番号1to1295 = num2;\r
                }\r
-               private void tItemを交換するカーソル移動( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
+               private void tItemを交換する_カーソル移動( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
                {\r
                        this.tItemを選択する( nItem番号2 );\r
                }\r
-               private void tItemを交換するチップパレット( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
+               private void tItemを交換する_チップパレット( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
                {\r
                        this._Form.dlgチップパレット.tパレットセルの番号を置換する( 0, nItem番号1 + 1, nItem番号2 + 1 );\r
                }\r
-               private void tItemを交換するレーン割付チップ( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
+               private void tItemを交換する_レーン割付チップ( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
                {\r
                        for( int i = 0; i < this._Form.mgr譜面管理者.listレーン.Count; i++ )\r
                        {\r
                                Cレーン cレーン = this._Form.mgr譜面管理者.listレーン[ i ];\r
                                if( ( ( cレーン.eレーン種別 == Cレーン.E種別.WAV ) || ( cレーン.eレーン種別 == Cレーン.E種別.GtV ) ) || ( cレーン.eレーン種別 == Cレーン.E種別.BsV ) )\r
                                {\r
-                                       if( cレーン.nレーン割付チップ表0or1to1295 == ( nItem番号1 + 1 ) )\r
+                                       if( cレーン.nレーン割付チップ_表0or1to1295 == ( nItem番号1 + 1 ) )\r
                                        {\r
-                                               cレーン.nレーン割付チップ表0or1to1295 = nItem番号2 + 1;\r
+                                               cレーン.nレーン割付チップ_表0or1to1295 = nItem番号2 + 1;\r
                                        }\r
-                                       else if( cレーン.nレーン割付チップ表0or1to1295 == ( nItem番号2 + 1 ) )\r
+                                       else if( cレーン.nレーン割付チップ_表0or1to1295 == ( nItem番号2 + 1 ) )\r
                                        {\r
-                                               cレーン.nレーン割付チップ表0or1to1295 = nItem番号1 + 1;\r
+                                               cレーン.nレーン割付チップ_表0or1to1295 = nItem番号1 + 1;\r
                                        }\r
-                                       if( cレーン.nレーン割付チップ裏0or1to1295 == ( nItem番号1 + 1 ) )\r
+                                       if( cレーン.nレーン割付チップ_裏0or1to1295 == ( nItem番号1 + 1 ) )\r
                                        {\r
-                                               cレーン.nレーン割付チップ裏0or1to1295 = nItem番号2 + 1;\r
+                                               cレーン.nレーン割付チップ_裏0or1to1295 = nItem番号2 + 1;\r
                                        }\r
-                                       else if( cレーン.nレーン割付チップ裏0or1to1295 == ( nItem番号2 + 1 ) )\r
+                                       else if( cレーン.nレーン割付チップ_裏0or1to1295 == ( nItem番号2 + 1 ) )\r
                                        {\r
-                                               cレーン.nレーン割付チップ裏0or1to1295 = nItem番号1 + 1;\r
+                                               cレーン.nレーン割付チップ_裏0or1to1295 = nItem番号1 + 1;\r
                                        }\r
                                }\r
                        }\r
                }\r
-               private void tItemを交換する譜面上のチップ( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
+               private void tItemを交換する_譜面上のチップ( int nItem番号1, int nItem番号2 )\r
                {\r
                        foreach( KeyValuePair<int, C小節> pair in this._Form.mgr譜面管理者.dic小節 )\r
                        {\r
@@ -318,13 +372,13 @@ namespace DTXCreator.WAV_BMP_AVI
                                                case Cレーン.E種別.WAV:\r
                                                case Cレーン.E種別.GtV:\r
                                                case Cレーン.E種別.BsV:\r
-                                                       if( cチップ.n値整数1to1295 == ( nItem番号1 + 1 ) )\r
+                                                       if( cチップ.n値_整数1to1295 == ( nItem番号1 + 1 ) )\r
                                                        {\r
-                                                               cチップ.n値整数1to1295 = nItem番号2 + 1;\r
+                                                               cチップ.n値_整数1to1295 = nItem番号2 + 1;\r
                                                        }\r
-                                                       else if( cチップ.n値整数1to1295 == ( nItem番号2 + 1 ) )\r
+                                                       else if( cチップ.n値_整数1to1295 == ( nItem番号2 + 1 ) )\r
                                                        {\r
-                                                               cチップ.n値整数1to1295 = nItem番号1 + 1;\r
+                                                               cチップ.n値_整数1to1295 = nItem番号1 + 1;\r
                                                        }\r
                                                        break;\r
                                        }\r