/// </remarks>
public bool bIsPreviewMovie
{
- get;
- set;
+ get; set;
}
+ //public bool bIsPreviewMovie
+ //{
+ // get
+ // {
+ // return _bIsPreviewMovie;
+ // }
+ // set
+ // {
+ // _bIsPreviewMovie = value;
+ // //if (value == true)
+ // //{
+ // // this.bFullScreenMovieCentering = true;
+ // //}
+ // }
+ //}
+ //private bool _bIsPreviewMovie;
+
+
public bool bHasBGA
{
get;
set;
}
+ /// <summary>
+ /// AVIをウインドウ全体に表示するかどうか
+ /// </summary>
public bool bFullScreenMovie
{
get;
set;
}
+ /// <summary>
+ /// ウインドウ全体で再生するAVIを、センタリング表示するかどうか
+ /// </summary>
+ //public bool bFullScreenMovieCentering
+ //{
+ // get;
+ // set;
+ //}
+
+ public int X
+ {
+ get; set;
+ }
+ public int Y
+ {
+ get; set;
+ }
+ public int Width
+ {
+ get; set;
+ }
+ public int Height
+ {
+ get; set;
+ }
+ ///// <summary>
+ ///// ウインドウ全体で再生するAVIを、センタリング表示しない場合の、表示X座標
+ ///// </summary>
+ //public int nFullScreenMovieX
+ //{
+ // get;
+ // set;
+ //}
+ ///// <summary>
+ ///// ウインドウ全体で再生するAVIを、センタリング表示しない場合の、表示Y座標
+ ///// </summary>
+ //public int nFullScreenMovieY
+ //{
+ // get;
+ // set;
+ //}
+
public void PrepareProperSizeTexture(int width, int height)
{
{
this.rAVI = chip.rAVI; // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときに、ここに来る
}
- this.bFullScreenMovie = (chip.eチャンネル番号 == EChannel.MovieFull || CDTXMania.Instance.ConfigIni.bFullAVI); // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときのために必要
+ this.bFullScreenMovie = (chip.eチャンネル番号 == EChannel.MovieFull); // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときのために必要
this.rAVI.avi.Seek(n移動開始時刻ms - chip.n発声時刻ms);
//this.Start( chip.eチャンネル番号, chip.rAVI, SampleFramework.GameWindowSize.Width, SampleFramework.GameWindowSize.Height, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, chip.n発声時刻ms );
this.Start( chip.eチャンネル番号, chip.rAVI, (int)chip.rAVI.avi.nフレーム幅, (int)chip.rAVI.avi.nフレーム高さ, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, chip.n発声時刻ms );
{
this.rAVI = chip.rAVI; // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときに、ここに来る
}
- this.bFullScreenMovie = (chip.eチャンネル番号 == EChannel.MovieFull || CDTXMania.Instance.ConfigIni.bFullAVI); // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときのために必要
+ //this.bFullScreenMovie = (chip.eチャンネル番号 == EChannel.MovieFull || CDTXMania.Instance.ConfigIni.bForceScalingAVI); // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときのために必要
+ this.bFullScreenMovie = (chip.eチャンネル番号 == EChannel.MovieFull); // DTXVモードで、最初に途中再生で起動したときのために必要
this.rAVI.avi.Seek(n移動開始時刻ms - chip.n発声時刻ms);
this.Start(chip.eチャンネル番号, chip.rAVI, chip.rAVIPan.sz開始サイズ.Width, chip.rAVIPan.sz開始サイズ.Height, chip.rAVIPan.sz終了サイズ.Width, chip.rAVIPan.sz終了サイズ.Height, chip.rAVIPan.pt動画側開始位置.X, chip.rAVIPan.pt動画側開始位置.Y, chip.rAVIPan.pt動画側終了位置.X, chip.rAVIPan.pt動画側終了位置.Y, chip.rAVIPan.pt表示側開始位置.X, chip.rAVIPan.pt表示側開始位置.Y, chip.rAVIPan.pt表示側終了位置.X, chip.rAVIPan.pt表示側終了位置.Y, chip.n総移動時間, chip.n発声時刻ms);
}
public int t進行描画(int x, int y, int w, int h)
{
+ this.X = x;
+ this.Y = y;
+ this.Width = w;
+ this.Height = h;
+ return t進行描画();
+ }
+ public int t進行描画()
+ {
+ int x = X, y = Y, w = Width, h = Height;
+
if (b活性化してる &&
CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAVI &&
!CDTXMania.Instance.ConfigIni.bStoicMode)
magX = magY = 1;
}
- if (bFullScreenMovie || bIsPreviewMovie)
+ //if (bFullScreenMovie || bIsPreviewMovie) // #37227 2017.5.29 yyagi: 動画表示の拡縮を、右横ウインドウ表示での動画再生にも適用
{
- CPreviewMagnifier.EPreviewType e = CPreviewMagnifier.EPreviewType.PlayingFront;
+ CPreviewMagnifier.EPreviewType e = CPreviewMagnifier.EPreviewType.PlayingFrontScalable;
if ( bFullScreenMovie ) e = CPreviewMagnifier.EPreviewType.PlayingBackground;
- if ( bIsPreviewMovie ) e = CPreviewMagnifier.EPreviewType.MusicSelect;
+ if ( bIsPreviewMovie ) e = CPreviewMagnifier.EPreviewType.MusicSelect;
- CPreviewMagnifier cmg = new CPreviewMagnifier( e, xx, yy );
+//Trace.TraceInformation("InMovie1:{0},{1},{2},{3} Type={4}", x, y, w, h, e);
+
+ CPreviewMagnifier cmg = new CPreviewMagnifier( e, xx, yy, w, h );
cmg.GetMagnifier(
(int) this.rAVI.avi.nフレーム幅,
(int) this.rAVI.avi.nフレーム高さ,
);
magX = cmg.magX;
magY = cmg.magY;
- xx = cmg.px;
- yy = cmg.py;
+ //if (bFullScreenMovieCentering)
+ {
+ xx = cmg.px;
+ yy = cmg.py;
+ }
+ ////else if (bFullScreenMovie)
+ ////{
+ //// xx = nFullScreenMovieX;
+ //// yy = nFullScreenMovieY;
+ ////}
+ // fullscreenでないときはxx=x, yy=yだが、xx,yyの初期値がx,yのためここでわざわざ記載する必要なし
+ //else
+ //{
+ // xx = x;
+ // yy = y;
+ //}
+//Trace.TraceInformation("InMovie2:{0},{1},{2},{3}: {4}, {5}", xx, yy, w*magX, w*magY, magX, magY);
}
this.tx描画用.vc拡大縮小倍率.X = magX;
this.rAVI = null;
this.n移動開始時刻ms = -1;
this.bHasBGA = false;
- this.bFullScreenMovie = false;
+ //this.bFullScreenMovie = false;
base.On活性化();
}
}