case ESoundDeviceTypeForConfig.ASIO:\r
soundDeviceType = ESoundDeviceType.ASIO;\r
break;\r
- case ESoundDeviceTypeForConfig.WASAPI:\r
+ case ESoundDeviceTypeForConfig.WASAPI_Exclusive:\r
soundDeviceType = ESoundDeviceType.ExclusiveWASAPI;\r
break;\r
+ case ESoundDeviceTypeForConfig.WASAPI_Shared:\r
+ soundDeviceType = ESoundDeviceType.SharedWASAPI;\r
+ break;\r
default:\r
soundDeviceType = ESoundDeviceType.Unknown;\r
break;\r
this.tx三角矢印 = TextureFactory.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenConfig triangle arrow.png"), false);\r
// スキン選択時に動的に設定するため、ここでは初期化しない\r
this.txSkinSample = null;\r
+ OnListMenuの初期化();\r
base.OnManagedリソースの作成();\r
}\r
}\r
TextureFactory.tテクスチャの解放(ref this.txその他項目行パネル);\r
TextureFactory.tテクスチャの解放(ref this.tx三角矢印);\r
\r
+ OnListMenuの解放();\r
+\r
base.OnManagedリソースの解放();\r
}\r
}\r