using System.Text;\r
using System.Drawing;\r
using System.Threading;\r
-using SlimDX;\r
+using SharpDX;\r
using FDK;\r
\r
+using Color = System.Drawing.Color;\r
+using Point = System.Drawing.Point;\r
+using Rectangle = System.Drawing.Rectangle;\r
+\r
namespace DTXMania\r
{\r
internal class CActConfigList : CActivity\r
STDGBSValue<COptionLabel> KeyAssignMenu;\r
STDGBSValue<COptionLabel> DisplayMenu;\r
STDGBSValue<COptionLabel> EDrumsMenu;\r
+ COptionLabel SoundMenu;\r
COptionLabel HitRangeMenu;\r
COptionStringList skins;\r
\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.System);\r
}\r
+ else if ( this.eメニュー種別 == Eメニュー種別.SoundSettings)\r
+ {\r
+ t項目リストの設定(Eメニュー種別.System);\r
+ }\r
}\r
\r
public bool tEnter押下()\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nRisky);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eActiveInst);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPlaySpeed);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bTimeStretch);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSleepPerFrameMs);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSleepUnfocusMs);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bForceHighPowerPlan);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bStageFailed);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bRandSubBox);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bWaveAdjust);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPreSoundWeightMs);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPreImageWeightMs);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bBGMPlay);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAudience);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eDamageLevel);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bScoreIni);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nChipVolume);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bBufferedInput);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLog);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLoadSoundSpeed);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSoundDeviceType);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEventDrivenWASAPI);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice );\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nMasterVolume);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPolyphonicSounds);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLoadDTXDetail);// #36177 2016.7.30 ikanick\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseBoxDefSkin);\r
list項目リスト.Add(skins);\r
+ list項目リスト.Add(SoundMenu);\r
list項目リスト.Add(DisplayMenu.System);\r
list項目リスト.Add(HitRangeMenu);\r
list項目リスト.Add(KeyAssignMenu.System);\r
CDTXMania.Instance.actEnumSongs.On活性化();\r
};\r
}\r
- else if (eMenu == Eメニュー種別.Drums)\r
+ else if ( eMenu == Eメニュー種別.SoundSettings )\r
+ {\r
+ list項目リスト.Add( ReturnToMenu.System );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bTimeStretch );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bWaveAdjust );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bBGMPlay );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAudience );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nChipVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nAutoVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSoundDeviceType );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEventDrivenWASAPI );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nMasterVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPolyphonicSounds );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.eClickType );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickHighVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickLowVolume );\r
+ }\r
+ else if ( eMenu == Eメニュー種別.Drums )\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Drums);\r
COptionEnum<EThreeState> AllAuto = new COptionEnum<EThreeState>(EThreeState.X);\r
\r
EDrumsMenu[ EPart.Drums ] = new COptionLabel( "strCfgEDrumsOption" );\r
HitRangeMenu = new COptionLabel( "strCfgHitRangeOption" );\r
+ SoundMenu = new COptionLabel( "strCfgSoundOption" );\r
\r
DisplayMenu.Drums.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.DisplaySystem);\r
};\r
-\r
KeyAssignMenu.Drums.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.KeyAssignDrums);\r
{\r
t項目リストの設定( Eメニュー種別.HitRangeSettings );\r
};\r
+ SoundMenu.OnEnterDelegate = () =>\r
+ {\r
+ t項目リストの設定( Eメニュー種別.SoundSettings );\r
+ };\r
\r
#region [ スキン選択肢と、現在選択中のスキン(index)の準備 #28195 2012.5.2 yyagi ]\r
int ns = (CDTXMania.Instance.Skin.strSystemSkinSubfolders == null) ? 0 : CDTXMania.Instance.Skin.strSystemSkinSubfolders.Length;\r
case ESoundDeviceTypeForConfig.ASIO:\r
soundDeviceType = ESoundDeviceType.ASIO;\r
break;\r
- case ESoundDeviceTypeForConfig.WASAPI:\r
+ case ESoundDeviceTypeForConfig.WASAPI_Exclusive:\r
soundDeviceType = ESoundDeviceType.ExclusiveWASAPI;\r
break;\r
+ case ESoundDeviceTypeForConfig.WASAPI_Shared:\r
+ soundDeviceType = ESoundDeviceType.SharedWASAPI;\r
+ break;\r
default:\r
soundDeviceType = ESoundDeviceType.Unknown;\r
break;\r
}\r
#endregion\r
\r
+ #region [ メトロノーム音 音量設定 ]\r
+ CDTXMania.Instance.Skin.soundClickHigh.n音量 = CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickHighVolume;\r
+ CDTXMania.Instance.Skin.soundClickLow.n音量 = CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickLowVolume;\r
+ #endregion\r
+\r
#region [ サウンドのタイムストレッチモード変更 ]\r
\r
FDK.CSound管理.bIsTimeStretch = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer;\r
this.tx三角矢印 = TextureFactory.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenConfig triangle arrow.png"), false);\r
// スキン選択時に動的に設定するため、ここでは初期化しない\r
this.txSkinSample = null;\r
+ OnListMenuの初期化();\r
base.OnManagedリソースの作成();\r
}\r
}\r
TextureFactory.tテクスチャの解放(ref this.txその他項目行パネル);\r
TextureFactory.tテクスチャの解放(ref this.tx三角矢印);\r
\r
+ OnListMenuの解放();\r
+\r
base.OnManagedリソースの解放();\r
}\r
}\r
DisplayBass,\r
EDrumsSettings,\r
HitRangeSettings,\r
+ SoundSettings,\r
Unknown\r
}\r
\r