STDGBSValue<COptionLabel> ReturnToMenu;\r
STDGBSValue<COptionLabel> KeyAssignMenu;\r
STDGBSValue<COptionLabel> DisplayMenu;\r
+ STDGBSValue<COptionLabel> EDrumsMenu;\r
+ COptionLabel SoundMenu;\r
+ COptionLabel HitRangeMenu;\r
COptionStringList skins;\r
\r
bool b項目リスト側にフォーカスがある;\r
Eメニュー種別 eメニュー種別;\r
// #33689 2014.6.17 yyagi\r
bool InitialUseOSTimer;\r
+ bool InitialWASAPIEventDriven;\r
ESoundDeviceTypeForConfig InitialSystemSoundType;\r
int InitialWASAPIBufferSizeMs;\r
int InitialASIODevice;\r
+ bool InitialForceHighPower;\r
List<COptionBase> list項目リスト;\r
long nスクロール用タイマ値;\r
int n現在のスクロールカウンタ;\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.Bass);\r
}\r
+ else if (this.eメニュー種別 == Eメニュー種別.EDrumsSettings)\r
+ {\r
+ t項目リストの設定(Eメニュー種別.Drums);\r
+ }\r
+ else if (this.eメニュー種別 == Eメニュー種別.HitRangeSettings)\r
+ {\r
+ t項目リストの設定(Eメニュー種別.System);\r
+ }\r
+ else if ( this.eメニュー種別 == Eメニュー種別.SoundSettings)\r
+ {\r
+ t項目リストの設定(Eメニュー種別.System);\r
+ }\r
}\r
\r
public bool tEnter押下()\r
return opt;\r
};\r
\r
+ CResources cr = CDTXMania.Instance.Resources;\r
+\r
if (eMenu == Eメニュー種別.DisplaySystem)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.System);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nMinComboDisp.Bass);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bGraph.Bass);\r
}\r
+ else if (eMenu == Eメニュー種別.EDrumsSettings)\r
+ {\r
+ list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Drums);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.LC);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.HH);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.SD);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.BD);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.HT);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.LT);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.FT);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.CY);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nVelocityMin.RD);\r
+ }\r
+ else if (eMenu == Eメニュー種別.HitRangeSettings)\r
+ {\r
+ list項目リスト.Add(ReturnToMenu.System);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nHitRange.Perfect);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nHitRange.Great);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nHitRange.Good);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nHitRange.Poor);\r
+ }\r
else if (eMenu == Eメニュー種別.KeyAssignSystem)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.System);\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.Capture, "Capture", Properties.Resources.strCfgKeyAssignキャプチャ説明));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.Capture, cr.Label("strCfgKeyAssignCapture"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignCapture") ));\r
}\r
else if (eMenu == Eメニュー種別.KeyAssignDrums)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Drums);\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.LC, "LeftCymbal", Properties.Resources.strCfgKeyAssignLC));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HH, "HiHat(Close)", Properties.Resources.strCfgKeyAssignHH));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HHO, "HiHat(Open)", Properties.Resources.strCfgKeyAssignHHO));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.SD, "Snare", Properties.Resources.strCfgKeyAssignSD));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BD, "Kick", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBD));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HT, "HighTom", Properties.Resources.strCfgKeyAssignHT));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.LT, "LowTom", Properties.Resources.strCfgKeyAssignLT));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.FT, "FloorTom", Properties.Resources.strCfgKeyAssignFT));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.CY, "Cymbal", Properties.Resources.strCfgKeyAssignCY));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.RD, "RideCymbal", Properties.Resources.strCfgKeyAssignRD));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HP, "HiHatPedal", Properties.Resources.strCfgKeyAssignHP));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.LC, cr.Label("strCfgKeyAssignLC"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignLC") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HH, cr.Label("strCfgKeyAssignHH"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignHH") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HHO,cr.Label("strCfgKeyAssignHHO"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignHHO") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.SD, cr.Label("strCfgKeyAssignSD"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignSD") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BD, cr.Label("strCfgKeyAssignBD"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBD") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HT, cr.Label("strCfgKeyAssignHT"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignHT") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.LT, cr.Label("strCfgKeyAssignLT"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignLT") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.FT, cr.Label("strCfgKeyAssignFT"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignFT") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.CY, cr.Label("strCfgKeyAssignCY"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignCY") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.RD, cr.Label("strCfgKeyAssignRD"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignRD") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.HP, cr.Label("strCfgKeyAssignHP"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignHP") ));\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eHHGroup);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eFTGroup);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eCYGroup);\r
else if (eMenu == Eメニュー種別.KeyAssignGuitar)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Guitar);\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtR, "R", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtR));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtG, "G", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtG));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtB, "B", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtB));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtPick, "Pick", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtPick));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtWail, "Wailing", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtWailing));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtDecide, "Decide", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtDecide));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtCancel, "Cancel", Properties.Resources.strCfgKeyAssignGtCancel));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtR, cr.Label("strCfgKeyAssignGtR"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtR") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtG, cr.Label("strCfgKeyAssignGtG"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtG") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtB, cr.Label("strCfgKeyAssignGtB"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtB") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtPick, cr.Label("strCfgKeyAssignGtPick"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtPick") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtWail, cr.Label("strCfgKeyAssignGtWailing"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtWailing") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtDecide, cr.Label("strCfgKeyAssignGtDecide"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtDecide") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.GtCancel, cr.Label("strCfgKeyAssignGtCancel"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignGtCancel") ));\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nInputAdjustTimeMs.Guitar);\r
}\r
else if (eMenu == Eメニュー種別.KeyAssignBass)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Bass);\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsR, "R", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsR));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsG, "G", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsG));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsB, "B", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsB));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsPick, "Pick", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsPick));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsWail, "Wailing", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsWailing));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsDecide, "Decide", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsDecide));\r
- list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsCancel, "Cancel", Properties.Resources.strCfgKeyAssignBsCancel));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsR, cr.Label("strCfgKeyAssignBsR"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsR") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsG, cr.Label("strCfgKeyAssignBsG"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsG") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsB, cr.Label("strCfgKeyAssignBsB"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsB") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsPick, cr.Label("strCfgKeyAssignBsPick"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsPick") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsWail, cr.Label("strCfgKeyAssignBsWailing"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsWailing") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsDecide, cr.Label("strCfgKeyAssignBsDecide"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsDecide") ));\r
+ list項目リスト.Add(PadNotifier(EPad.BsCancel, cr.Label("strCfgKeyAssignBsCancel"), cr.Explanation("strCfgKeyAssignBsCancel") ));\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nInputAdjustTimeMs.Bass);\r
}\r
else if (eMenu == Eメニュー種別.System)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.System);\r
+ COptionStringList langlist = new COptionStringList("default");\r
+ langlist.Initialize( "strCfgLanguage", cr.LanguageDispList );\r
+ langlist.Index = CDTXMania.Instance.Resources.LanguageCodeIndex;\r
+ langlist.OnEnterDelegate = () =>\r
+ {\r
+ int index = langlist.Index;\r
+ CDTXMania.Instance.ConfigIni.strLanguage.Value = CDTXMania.Instance.Resources.Language = CDTXMania.Instance.Resources.LanguageCodeList[ index ];\r
+ \r
+ }; \r
+ list項目リスト.Add( langlist );\r
+ \r
COptionString enumsongs = new COptionString("");\r
- enumsongs.Initialize("EnumerateSongs", Properties.Resources.strCfgSysEnumSongs);\r
+ enumsongs.Initialize( "strCfgSysEnumSongs" );\r
list項目リスト.Add(enumsongs);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eDark);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nRisky);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eActiveInst);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPlaySpeed);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bTimeStretch);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSleepPerFrameMs);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSleepUnfocusMs);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bForceHighPowerPlan);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bStageFailed);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bRandSubBox);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bWaveAdjust);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPreSoundWeightMs);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPreImageWeightMs);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bBGMPlay);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAudience);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.eDamageLevel);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bScoreIni);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nChipVolume);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bBufferedInput);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLog);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLoadSoundSpeed);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSoundDeviceType);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer);\r
- list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.nMasterVolume);\r
+ list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLoadDTXDetail);// #36177 2016.7.30 ikanick\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseBoxDefSkin);\r
list項目リスト.Add(skins);\r
+ list項目リスト.Add(SoundMenu);\r
list項目リスト.Add(DisplayMenu.System);\r
+ list項目リスト.Add(HitRangeMenu);\r
list項目リスト.Add(KeyAssignMenu.System);\r
enumsongs.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
CDTXMania.Instance.actEnumSongs.On活性化();\r
};\r
}\r
- else if (eMenu == Eメニュー種別.Drums)\r
+ else if ( eMenu == Eメニュー種別.SoundSettings )\r
+ {\r
+ list項目リスト.Add( ReturnToMenu.System );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bTimeStretch );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bWaveAdjust );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bBGMPlay );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAudience );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nChipVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nAutoVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSoundDeviceType );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEventDrivenWASAPI );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nMasterVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPolyphonicSounds );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.eClickType );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickHighVolume );\r
+ list項目リスト.Add( CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickLowVolume );\r
+ }\r
+ else if ( eMenu == Eメニュー種別.Drums )\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Drums);\r
COptionEnum<EThreeState> AllAuto = new COptionEnum<EThreeState>(EThreeState.X);\r
- AllAuto.Initialize("AllAuto", Properties.Resources.strCfgDrAllAuto, typeof(EThreeState));\r
+ AllAuto.Initialize( "strCfgDrAllAuto", typeof(EThreeState));\r
AllAuto.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
- CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.Set(EPart.Drums, AllAuto);\r
+ if ( AllAuto.Value == EThreeState.X )\r
+ {\r
+ AllAuto.OnNext();\r
+ }\r
+ CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.Set( EPart.Drums, AllAuto );\r
};\r
list項目リスト.Add(AllAuto);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.LC);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bDrumsHitSound);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEmphasizePlaySound.Drums);\r
list項目リスト.Add(DisplayMenu.Drums);\r
+ list項目リスト.Add(EDrumsMenu.Drums);\r
list項目リスト.Add(KeyAssignMenu.Drums);\r
}\r
else if (eMenu == Eメニュー種別.Guitar)\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Guitar);\r
COptionEnum<EThreeState> AllAuto = new COptionEnum<EThreeState>(EThreeState.X);\r
- AllAuto.Initialize("AllAuto", Properties.Resources.strCfgDrAllAuto, typeof(EThreeState));\r
+ AllAuto.Initialize( "strCfgDrAllAuto", typeof(EThreeState));\r
AllAuto.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
- CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.Set(EPart.Guitar, AllAuto);\r
+ if ( AllAuto.Value == EThreeState.X )\r
+ {\r
+ AllAuto.OnNext();\r
+ }\r
+ CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.Set( EPart.Guitar, AllAuto );\r
};\r
list項目リスト.Add(AllAuto);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.GtR);\r
{\r
list項目リスト.Add(ReturnToMenu.Bass);\r
COptionEnum<EThreeState> AllAuto = new COptionEnum<EThreeState>(EThreeState.X);\r
- AllAuto.Initialize("AllAuto", Properties.Resources.strCfgDrAllAuto, typeof(EThreeState));\r
+ AllAuto.Initialize( "strCfgDrAllAuto", typeof(EThreeState));\r
AllAuto.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
- CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.Set(EPart.Bass, AllAuto);\r
+ if ( AllAuto.Value == EThreeState.X )\r
+ {\r
+ AllAuto.OnNext();\r
+ }\r
+ CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.Set( EPart.Bass, AllAuto );\r
};\r
list項目リスト.Add(AllAuto);\r
list項目リスト.Add(CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAutoPlay.BsR);\r
this.nスクロール用タイマ値 = -1;\r
this.ct三角矢印アニメ = new CCounter();\r
\r
+\r
DisplayMenu = new STDGBSValue<COptionLabel>();\r
KeyAssignMenu = new STDGBSValue<COptionLabel>();\r
+ EDrumsMenu = new STDGBSValue<COptionLabel>();\r
ReturnToMenu = new STDGBSValue<COptionLabel>();\r
- for (EPart i = EPart.Drums; i <= EPart.System; ++i)\r
+\r
+ CResources cr = CDTXMania.Instance.Resources;\r
+ for ( EPart i = EPart.Drums; i <= EPart.System; ++i )\r
{\r
- DisplayMenu[i] = new COptionLabel("Display Options", "");\r
- KeyAssignMenu[i] = new COptionLabel("Input Options", "");\r
- ReturnToMenu[i] = new COptionLabel("<< Return to Menu", "");\r
+ DisplayMenu[i] = new COptionLabel( "strCfgDisplayOption" );\r
+ KeyAssignMenu[i] = new COptionLabel( "strCfgInputOption" );\r
+ ReturnToMenu[i] = new COptionLabel( "strCfgReturnToMenu" );\r
}\r
\r
+ EDrumsMenu[ EPart.Drums ] = new COptionLabel( "strCfgEDrumsOption" );\r
+ HitRangeMenu = new COptionLabel( "strCfgHitRangeOption" );\r
+ SoundMenu = new COptionLabel( "strCfgSoundOption" );\r
+\r
DisplayMenu.Drums.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.DisplayDrums);\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.DisplaySystem);\r
};\r
-\r
KeyAssignMenu.Drums.OnEnterDelegate = () =>\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.KeyAssignDrums);\r
{\r
t項目リストの設定(Eメニュー種別.System);\r
};\r
+ EDrumsMenu.Drums.OnEnterDelegate = () =>\r
+ {\r
+ t項目リストの設定(Eメニュー種別.EDrumsSettings);\r
+ };\r
+ HitRangeMenu.OnEnterDelegate = () =>\r
+ {\r
+ t項目リストの設定( Eメニュー種別.HitRangeSettings );\r
+ };\r
+ SoundMenu.OnEnterDelegate = () =>\r
+ {\r
+ t項目リストの設定( Eメニュー種別.SoundSettings );\r
+ };\r
\r
#region [ スキン選択肢と、現在選択中のスキン(index)の準備 #28195 2012.5.2 yyagi ]\r
int ns = (CDTXMania.Instance.Skin.strSystemSkinSubfolders == null) ? 0 : CDTXMania.Instance.Skin.strSystemSkinSubfolders.Length;\r
this.InitialWASAPIBufferSizeMs = CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs;\r
this.InitialASIODevice = CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice.Index;\r
this.InitialUseOSTimer = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer;\r
+ this.InitialWASAPIEventDriven = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEventDrivenWASAPI;\r
+\r
+ this.InitialForceHighPower = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bForceHighPowerPlan;\r
\r
// #27795 2012.3.11 yyagi; System設定の中でDrumsの設定を参照しているため、\r
this.t項目リストの設定(Eメニュー種別.Bass);\r
if (InitialSystemSoundType != CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSoundDeviceType ||\r
InitialWASAPIBufferSizeMs != CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs ||\r
InitialASIODevice != CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice.Index ||\r
- InitialUseOSTimer != CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer)\r
+ InitialUseOSTimer != CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer ||\r
+ InitialWASAPIEventDriven != CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEventDrivenWASAPI )\r
{\r
ESoundDeviceType soundDeviceType;\r
switch (CDTXMania.Instance.ConfigIni.nSoundDeviceType.Value)\r
CDTXMania.Instance.Sound管理.t初期化(\r
soundDeviceType,\r
CDTXMania.Instance.ConfigIni.nWASAPIBufferSizeMs,\r
+ CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEventDrivenWASAPI,\r
0,\r
CDTXMania.Instance.ConfigIni.strASIODevice.Index,\r
CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer);\r
}\r
#endregion\r
\r
+ #region [ メトロノーム音 音量設定 ]\r
+ CDTXMania.Instance.Skin.soundClickHigh.n音量 = CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickHighVolume;\r
+ CDTXMania.Instance.Skin.soundClickLow.n音量 = CDTXMania.Instance.ConfigIni.nClickLowVolume;\r
+ #endregion\r
+\r
#region [ サウンドのタイムストレッチモード変更 ]\r
\r
FDK.CSound管理.bIsTimeStretch = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bUseOSTimer;\r
\r
#endregion\r
+ #region [ 電源プラン変更 ]\r
+ if ( CDTXMania.Instance.ConfigIni.bForceHighPowerPlan )\r
+ {\r
+ CPowerPlan.ChangeHighPerformance();\r
+ }\r
+ else\r
+ {\r
+ CPowerPlan.RestoreCurrentPowerPlan();\r
+ }\r
+ #endregion\r
}\r
}\r
\r
DisplayDrums,\r
DisplayGuitar,\r
DisplayBass,\r
+ EDrumsSettings,\r
+ HitRangeSettings,\r
+ SoundSettings,\r
Unknown\r
}\r
\r