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#36043 CDTXMania 内の app 以外の static メンバをインスタンスメンバにし、appを介してアクセスするように変更。CChipのメンバの多くをpr...
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXManiaプロジェクト / コード / ステージ / 05.選曲 / CActSelectPresound.cs
index a9444a5..3beff35 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@ namespace DTXMania
        internal class CActSelectPresound : CActivity\r
        {\r
                // メソッド\r
-\r
                public CActSelectPresound()\r
                {\r
                        base.b活性化してない = true;\r
@@ -20,20 +19,20 @@ namespace DTXMania
                        if( this.sound != null )\r
                        {\r
                                this.sound.t再生を停止する();\r
-                               CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する( this.sound );\r
+                               CDTXMania.app.Sound管理.tサウンドを破棄する( this.sound );\r
                                this.sound = null;\r
                        }\r
                }\r
                public void t選択曲が変更された()\r
                {\r
-                       Cスコア cスコア = CDTXMania.stage選曲.r現在選択中のスコア;\r
+                       Cスコア cスコア = CDTXMania.app.stage選曲.r現在選択中のスコア;\r
                        if( ( cスコア != null ) && ( ( !( cスコア.ファイル情報.フォルダの絶対パス + cスコア.譜面情報.Presound ).Equals( this.str現在のファイル名 ) || ( this.sound == null ) ) || !this.sound.b再生中 ) )\r
                        {\r
                                this.tサウンド停止();\r
                                this.tBGMフェードイン開始();\r
                                if( ( cスコア.譜面情報.Presound != null ) && ( cスコア.譜面情報.Presound.Length > 0 ) )\r
                                {\r
-                                       this.ct再生待ちウェイト = new CCounter( 0, CDTXMania.ConfigIni.n曲が選択されてからプレビュー音が鳴るまでのウェイトms, 1, CDTXMania.Timer );\r
+                                       this.ct再生待ちウェイト = new CCounter( 0, CDTXMania.app.ConfigIni.n曲が選択されてからプレビュー音が鳴るまでのウェイトms, 1, CDTXMania.app.Timer );\r
                                }\r
                        }\r
                }\r
@@ -65,7 +64,7 @@ namespace DTXMania
                                if( ( this.ctBGMフェードイン用 != null ) && this.ctBGMフェードイン用.b進行中 )\r
                                {\r
                                        this.ctBGMフェードイン用.t進行();\r
-                                       CDTXMania.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド = this.ctBGMフェードイン用.n現在の値;\r
+                                       CDTXMania.app.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド = this.ctBGMフェードイン用.n現在の値;\r
                                        if( this.ctBGMフェードイン用.b終了値に達した )\r
                                        {\r
                                                this.ctBGMフェードイン用.t停止();\r
@@ -74,7 +73,7 @@ namespace DTXMania
                                if( ( this.ctBGMフェードアウト用 != null ) && this.ctBGMフェードアウト用.b進行中 )\r
                                {\r
                                        this.ctBGMフェードアウト用.t進行();\r
-                                       CDTXMania.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド = 100 - this.ctBGMフェードアウト用.n現在の値;\r
+                                       CDTXMania.app.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド = 100 - this.ctBGMフェードアウト用.n現在の値;\r
                                        if( this.ctBGMフェードアウト用.b終了値に達した )\r
                                        {\r
                                                this.ctBGMフェードアウト用.t停止();\r
@@ -102,8 +101,8 @@ namespace DTXMania
                        {\r
                                this.ctBGMフェードイン用.t停止();\r
                        }\r
-                       this.ctBGMフェードアウト用 = new CCounter( 0, 100, 10, CDTXMania.Timer );\r
-                       this.ctBGMフェードアウト用.n現在の値 = 100 - CDTXMania.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド;\r
+                       this.ctBGMフェードアウト用 = new CCounter( 0, 100, 10, CDTXMania.app.Timer );\r
+                       this.ctBGMフェードアウト用.n現在の値 = 100 - CDTXMania.app.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド;\r
                }\r
                private void tBGMフェードイン開始()\r
                {\r
@@ -111,19 +110,19 @@ namespace DTXMania
                        {\r
                                this.ctBGMフェードアウト用.t停止();\r
                        }\r
-                       this.ctBGMフェードイン用 = new CCounter( 0, 100, 20, CDTXMania.Timer );\r
-                       this.ctBGMフェードイン用.n現在の値 = CDTXMania.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド;\r
+                       this.ctBGMフェードイン用 = new CCounter( 0, 100, 20, CDTXMania.app.Timer );\r
+                       this.ctBGMフェードイン用.n現在の値 = CDTXMania.app.Skin.bgm選曲画面.n音量_現在のサウンド;\r
                }\r
                private void tプレビューサウンドの作成()\r
                {\r
-                       Cスコア cスコア = CDTXMania.stage選曲.r現在選択中のスコア;\r
+                       Cスコア cスコア = CDTXMania.app.stage選曲.r現在選択中のスコア;\r
                        if( ( cスコア != null ) && !string.IsNullOrEmpty( cスコア.譜面情報.Presound ) )\r
                        {\r
                                string strPreviewFilename = cスコア.ファイル情報.フォルダの絶対パス + cスコア.譜面情報.Presound;\r
                                try\r
                                {\r
-                                       this.sound = CDTXMania.Sound管理.tサウンドを生成する( strPreviewFilename );\r
-                                       this.sound.n音量 = 80;        // CDTXMania.ConfigIni.n自動再生音量;                     // #25217 changed preview volume from AutoVolume\r
+                                       this.sound = CDTXMania.app.Sound管理.tサウンドを生成する( strPreviewFilename );\r
+                                       this.sound.n音量 = 80;        // CDTXMania.app.ConfigIni.n自動再生音量;                 // #25217 changed preview volume from AutoVolume\r
                                        this.sound.t再生を開始する( true );\r
                                        this.str現在のファイル名 = strPreviewFilename;\r
                                        this.tBGMフェードアウト開始();\r
@@ -148,7 +147,7 @@ namespace DTXMania
                                if( !this.ct再生待ちウェイト.b終了値に達してない )\r
                                {\r
                                        this.ct再生待ちウェイト.t停止();\r
-                                       if( !CDTXMania.stage選曲.bスクロール中 )\r
+                                       if (CDTXMania.app.stage選曲.bスクロール中)\r
                                        {\r
                                                this.tプレビューサウンドの作成();\r
                                        }\r