public CActSortSongs()\r
{\r
List<CItemBase> lci = new List<CItemBase>();\r
- lci.Add(new CItemList("Title", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "Z,Y,X,...", "A,B,C,..." }));\r
- lci.Add(new CItemList("Level", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "99,98,97,...", "1,2,3,..." }));\r
- lci.Add(new CItemList("Best Rank", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "E,D,C,...", "SS,S,A,..." }));\r
- lci.Add(new CItemList("PlayCount", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "10,9,8,...", "1,2,3,..." }));\r
- lci.Add(new CItemList("Author", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "Z,Y,X,...", "A,B,C,..." }));\r
- lci.Add(new CItemList("SkillPoint", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "100,99,98,...", "1,2,3,..." }));\r
+ lci.Add( new CItemList( "Title", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "Z,Y,X,...", "A,B,C,..." } ) );\r
+ lci.Add( new CItemList( "Level", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "99,98,97,...", "1,2,3,..." } ) );\r
+ lci.Add( new CItemList( "Best Rank", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "E,D,C,...", "SS,S,A,..." } ) );\r
+ lci.Add( new CItemList( "PlayCount", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "10,9,8,...", "1,2,3,..." } ) );\r
+ lci.Add( new CItemList( "Author", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "Z,Y,X,...", "A,B,C,..." } ) );\r
+ lci.Add( new CItemList( "SkillPoint", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "100,99,98,...", "1,2,3,..." } ) );\r
#if TEST_SORTBGM\r
lci.Add( new CItemList( "BPM", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "300,200,...", "70,80,90,..." } ) );\r
#endif\r
- lci.Add(new CItemList("Date", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "Dec.31,30,...", "Jan.1,2,..." }));\r
- lci.Add(new CItemList("Return", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "", "" }));\r
-\r
- base.Initialize(lci, false, "SORT MENU");\r
+ lci.Add( new CItemList( "Date", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "Dec.31,30,...", "Jan.1,2,..." } ) );\r
+ lci.Add( new CItemList( "Return", CItemBase.Eパネル種別.通常, 0, "", "", new string[] { "", "" } ) );\r
+ \r
+ base.Initialize( lci, false, "SORT MENU" );\r
}\r
\r
\r
// メソッド\r
- public void tActivatePopupMenu(E楽器パート einst, ref CActSelect曲リスト ca)\r
+ public void tActivatePopupMenu( E楽器パート einst, ref CActSelect曲リスト ca )\r
{\r
- this.act曲リスト = ca;\r
- base.tActivatePopupMenu(einst);\r
+ this.act曲リスト = ca;\r
+ base.tActivatePopupMenu( einst );\r
}\r
//public void tDeativatePopupMenu()\r
//{\r
//}\r
\r
\r
- public override void tEnter押下Main(int nSortOrder)\r
+ public override void tEnter押下Main( int nSortOrder )\r
{\r
nSortOrder *= 2; // 0,1 => -1, 1\r
nSortOrder -= 1;\r
- switch (n現在の選択行)\r
+ switch ( n現在の選択行 )\r
{\r
- case (int)EOrder.Title:\r
+ case (int) EOrder.Title:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート2_タイトル順, eInst, nSortOrder\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート2_タイトル順, eInst, nSortOrder\r
);\r
this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
break;\r
- case (int)EOrder.Level:\r
+ case (int) EOrder.Level:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート4_LEVEL順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート4_LEVEL順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
- this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
+ this.act曲リスト.t選択曲が変更された( true );\r
break;\r
- case (int)EOrder.BestRank:\r
+ case (int) EOrder.BestRank:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート5_BestRank順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート5_BestRank順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
break;\r
- case (int)EOrder.PlayCount:\r
+ case (int) EOrder.PlayCount:\r
// this.act曲リスト.t曲リストのソート3_演奏回数の多い順( eInst, nSortOrder );\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート3_演奏回数の多い順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート3_演奏回数の多い順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
- this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
+ this.act曲リスト.t選択曲が変更された( true );\r
break;\r
- case (int)EOrder.Author:\r
+ case (int) EOrder.Author:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート8_アーティスト名順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート8_アーティスト名順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
- this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
+ this.act曲リスト.t選択曲が変更された( true );\r
break;\r
- case (int)EOrder.SkillPoint:\r
+ case (int) EOrder.SkillPoint:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート6_SkillPoint順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート6_SkillPoint順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
- this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
+ this.act曲リスト.t選択曲が変更された( true );\r
break;\r
#if TEST_SORTBGM\r
case (int) ESortItem.BPM:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート9_BPM順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート9_BPM順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
break;\r
#endif\r
- case (int)EOrder.Date:\r
+ case (int) EOrder.Date:\r
this.act曲リスト.t曲リストのソート(\r
- CDTXMania.app.Songs管理.t曲リストのソート7_更新日時順, eInst, nSortOrder,\r
+ CDTXMania.Instance.Songs管理.t曲リストのソート7_更新日時順, eInst, nSortOrder,\r
this.act曲リスト.n現在のアンカ難易度レベル\r
);\r
- this.act曲リスト.t選択曲が変更された(true);\r
+ this.act曲リスト.t選択曲が変更された( true );\r
break;\r
- case (int)EOrder.Return:\r
+ case (int) EOrder.Return:\r
this.tDeativatePopupMenu();\r
break;\r
default:\r
break;\r
}\r
}\r
-\r
+ \r
// CActivity 実装\r
\r
public override void On活性化()\r
}\r
public override void On非活性化()\r
{\r
- if (!base.b活性化してない)\r
+ if( !base.b活性化してない )\r
{\r
base.On非活性化();\r
}\r
}\r
public override void OnManagedリソースの作成()\r
{\r
- if (!base.b活性化してない)\r
+ if( !base.b活性化してない )\r
{\r
base.OnManagedリソースの作成();\r
}\r