\r
public override int On進行描画()\r
{\r
- if (!base.b活性化してない)\r
+ if ( !base.b活性化してない )\r
{\r
- for (int i = 0; i < 6; i++)\r
+ for ( int i = 0; i < 6; i++ )\r
{\r
- if (!base.ct進行[i].b停止中)\r
+ if ( !base.ct進行[ i ].b停止中 )\r
{\r
- E楽器パート e楽器パート = (i < 3) ? E楽器パート.GUITAR : E楽器パート.BASS;\r
- CTextureAf texture = CDTXMania.app.ConfigIni.bReverse[(int)e楽器パート] ? base.txFlush[(i % 3) + 3] : base.txFlush[i % 3];\r
- int bLeft = CDTXMania.app.ConfigIni.bLeft[(int)e楽器パート] ? 1 : 0;\r
- int x = (((i < 3) ? 1521 : 1194) + this.nRGBのX座標[bLeft, i] * 3) + ((16 * base.ct進行[i].n現在の値) / 100) * 3;\r
- if (CDTXMania.app.ConfigIni.eドラムレーン表示位置 == Eドラムレーン表示位置.Center)\r
+ E楽器パート e楽器パート = ( i < 3 ) ? E楽器パート.GUITAR : E楽器パート.BASS;\r
+ CTextureAf texture = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bReverse[ (int) e楽器パート ] ? base.txFlush[ ( i % 3 ) + 3 ] : base.txFlush[ i % 3 ];\r
+ int bLeft = CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLeft[ (int) e楽器パート ] ? 1 : 0;\r
+ int x = ( ( ( i < 3 ) ? 1521 : 1194 ) + this.nRGBのX座標[ bLeft, i ] * 3 ) + ( ( 16 * base.ct進行[ i ].n現在の値 ) / 100 ) * 3;\r
+ if (CDTXMania.Instance.ConfigIni.eドラムレーン表示位置 == Eドラムレーン表示位置.Center)\r
{\r
- x -= (e楽器パート == E楽器パート.GUITAR) ? 71 : 994;\r
+ x -= ( e楽器パート == E楽器パート.GUITAR ) ? 71 : 994;\r
}\r
- int y = ((i < 3) ? 0x39 : 0x39);\r
- if (texture != null)\r
+ int y = ( ( i < 3 ) ? 0x39 : 0x39 );\r
+ if ( texture != null )\r
{\r
texture.t2D描画(\r
- CDTXMania.app.Device,\r
+ CDTXMania.Instance.Device,\r
x,\r
y * Scale.Y,\r
new Rectangle(\r
0, //(int) ( ( j * 0x20 ) * Scale.X ),\r
0,\r
- (int)((0x18 * (100 - base.ct進行[i].n現在の値)) / 100 * Scale.X),\r
- (int)(0x76 * 3 * Scale.Y)\r
+ (int) ( ( 0x18 * ( 100 - base.ct進行[ i ].n現在の値 ) ) / 100 * Scale.X ),\r
+ (int) ( 0x76 * 3 * Scale.Y )\r
)\r
);\r
}\r
- base.ct進行[i].t進行();\r
- if (base.ct進行[i].b終了値に達した)\r
+ base.ct進行[ i ].t進行();\r
+ if ( base.ct進行[ i ].b終了値に達した )\r
{\r
- base.ct進行[i].t停止();\r
+ base.ct進行[ i ].t停止();\r
}\r
}\r
}\r
\r
#region [ private ]\r
//-----------------\r
- private readonly int[,] nRGBのX座標 = new int[,] { { 2, 0x1c, 0x36, 2, 0x1c, 0x36 }, { 0x36, 0x1c, 2, 0x36, 0x1c, 2 } };\r
+ private readonly int[ , ] nRGBのX座標 = new int[ , ] { { 2, 0x1c, 0x36, 2, 0x1c, 0x36 }, { 0x36, 0x1c, 2, 0x36, 0x1c, 2 } };\r
//-----------------\r
#endregion\r
}\r