{\r
if( !base.b活性化してない )\r
{\r
- if( !CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 )\r
+ if( !CDTXMania.app.ConfigIni.bGuitar有効 )\r
{\r
return 0;\r
}\r
- if( CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar )\r
+ if( CDTXMania.app.DTX.bチップがある.Guitar )\r
{\r
- int x = ( CDTXMania.ConfigIni.eドラムレーン表示位置 == Eドラムレーン表示位置.Left ) ? 1527 : 1456;\r
+ int x = ( CDTXMania.app.ConfigIni.eドラムレーン表示位置 == Eドラムレーン表示位置.Left ) ? 1527 : 1456;\r
for( int i = 0; i < 3; i++ )\r
{\r
- int index = CDTXMania.ConfigIni.bLeft.Guitar ? ( 2 - i ) : i;\r
+ int index = CDTXMania.app.ConfigIni.bLeft.Guitar ? ( 2 - i ) : i;\r
Rectangle rc = new Rectangle(\r
index * 72,\r
0,\r
}\r
if( base.txRGB != null )\r
{\r
- // int y = 演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.GUITAR, true, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Guitar, false, false );\r
+ // int y = 演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.GUITAR, true, CDTXMania.app.ConfigIni.bReverse.Guitar, false, false );\r
//base.txRGB.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0x1fd + ( j * 0x1a ), 0x39, rectangle );\r
- int y = 演奏判定ライン座標.n演奏RGBボタンY座標( E楽器パート.GUITAR, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Guitar );\r
+ int y = 演奏判定ライン座標.n演奏RGBボタンY座標( E楽器パート.GUITAR, false, CDTXMania.app.ConfigIni.bReverse.Guitar );\r
base.txRGB.t2D描画(\r
CDTXMania.app.Device,\r
x + ( i * 26 * 3 ),\r
}\r
}\r
}\r
- if( CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass )\r
+ if( CDTXMania.app.DTX.bチップがある.Bass )\r
{\r
for( int i = 0; i < 3; i++ )\r
{\r
- int x = ( CDTXMania.ConfigIni.eドラムレーン表示位置 == Eドラムレーン表示位置.Left ) ? 1200 : 206;\r
- int index = CDTXMania.ConfigIni.bLeft.Bass ? ( 2 - i ) : i;\r
+ int x = ( CDTXMania.app.ConfigIni.eドラムレーン表示位置 == Eドラムレーン表示位置.Left ) ? 1200 : 206;\r
+ int index = CDTXMania.app.ConfigIni.bLeft.Bass ? ( 2 - i ) : i;\r
Rectangle rc = new Rectangle(\r
index * 72,\r
0,\r
}\r
if( base.txRGB != null )\r
{\r
- int y = 演奏判定ライン座標.n演奏RGBボタンY座標( E楽器パート.BASS, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass );\r
+ int y = 演奏判定ライン座標.n演奏RGBボタンY座標( E楽器パート.BASS, false, CDTXMania.app.ConfigIni.bReverse.Bass );\r
base.txRGB.t2D描画(\r
CDTXMania.app.Device,\r
x + ( i * 26 * 3 ),\r