OSDN Git Service

#36043 rev.920 で手違いが起きたため、一度 rev.919 に戻し、ファイルを再修正。Ech定義の使用を CChip のプロパティを使うよう一部変更。
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXManiaプロジェクト / コード / ステージ / 07.演奏 / CAct演奏WailingBonus共通.cs
index c80028a..2863f30 100644 (file)
@@ -15,11 +15,11 @@ namespace DTXMania
                        base.b活性化してない = true;\r
                }\r
 \r
-               public void Start(E楽器パート part)\r
+               public void Start( E楽器パート part )\r
                {\r
-                       this.Start(part, null);\r
+                       this.Start( part, null );\r
                }\r
-               public abstract void Start(E楽器パート part, CChip r歓声Chip);\r
+               public abstract void Start( E楽器パート part, CChip r歓声Chip );\r
 \r
 \r
 \r
@@ -36,17 +36,17 @@ namespace DTXMania
 \r
                public override void OnManagedリソースの作成()\r
                {\r
-                       if (!base.b活性化してない)\r
+                       if ( !base.b活性化してない )\r
                        {\r
-                               this.txWailingBonus = TextureFactory.tテクスチャの生成Af(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenPlay wailing bonus.png"), false);\r
+                               this.txWailingBonus = TextureFactory.tテクスチャの生成Af( CSkin.Path( @"Graphics\ScreenPlay wailing bonus.png" ), false );\r
                                base.OnManagedリソースの作成();\r
                        }\r
                }\r
                public override void OnManagedリソースの解放()\r
                {\r
-                       if (!base.b活性化してない)\r
+                       if ( !base.b活性化してない )\r
                        {\r
-                               TextureFactory.tテクスチャの解放(ref this.txWailingBonus);\r
+                               TextureFactory.tテクスチャの解放( ref this.txWailingBonus );\r
                                base.OnManagedリソースの解放();\r
                        }\r
                }\r
@@ -56,7 +56,7 @@ namespace DTXMania
 \r
                #region [ private ]\r
                //-----------------\r
-               protected CCounter[,] ct進行用 = new CCounter[3, 4];\r
+               protected CCounter[,] ct進行用 = new CCounter[ 3, 4 ];\r
                protected CTextureAf txWailingBonus;\r
                //-----------------\r
                #endregion\r