OSDN Git Service

#36043 rev.920 で手違いが起きたため、一度 rev.919 に戻し、ファイルを再修正。Ech定義の使用を CChip のプロパティを使うよう一部変更。
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXManiaプロジェクト / コード / ステージ / CActFIFOWhite.cs
index 45183b1..92158b7 100644 (file)
@@ -13,12 +13,12 @@ namespace DTXMania
                public void tフェードアウト開始()\r
                {\r
                        this.mode = EFIFOモード.フェードアウト;\r
-                       this.counter = new CCounter(0, 100, 5, CDTXMania.app.Timer);\r
+                       this.counter = new CCounter( 0, 100, 5, CDTXMania.Instance.Timer );\r
                }\r
                public void tフェードイン開始()\r
                {\r
                        this.mode = EFIFOモード.フェードイン;\r
-                       this.counter = new CCounter(0, 100, 5, CDTXMania.app.Timer);\r
+                       this.counter = new CCounter( 0, 100, 5, CDTXMania.Instance.Timer );\r
                }\r
                public void tフェードイン完了()         // #25406 2011.6.9 yyagi\r
                {\r
@@ -29,41 +29,41 @@ namespace DTXMania
 \r
                public override void On非活性化()\r
                {\r
-                       if (!base.b活性化してない)\r
+                       if( !base.b活性化してない )\r
                        {\r
-                               TextureFactory.tテクスチャの解放(ref this.tx白タイル64x64);\r
+                               TextureFactory.tテクスチャの解放( ref this.tx白タイル64x64 );\r
                                base.On非活性化();\r
                        }\r
                }\r
                public override void OnManagedリソースの作成()\r
                {\r
-                       if (!base.b活性化してない)\r
+                       if( !base.b活性化してない )\r
                        {\r
-                               this.tx白タイル64x64 = TextureFactory.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\Tile white 64x64.png"), false);\r
+                               this.tx白タイル64x64 = TextureFactory.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\Tile white 64x64.png" ), false );\r
                                base.OnManagedリソースの作成();\r
                        }\r
                }\r
                public override int On進行描画()\r
                {\r
-                       if (base.b活性化してない || (this.counter == null))\r
+                       if( base.b活性化してない || ( this.counter == null ) )\r
                        {\r
                                return 0;\r
                        }\r
                        this.counter.t進行();\r
 \r
-                       // Size clientSize = CDTXMania.app.Window.ClientSize;   // #23510 2010.10.31 yyagi: delete as of no one use this any longer.\r
+                       // Size clientSize = CDTXMania.Instance.app.Window.ClientSize;  // #23510 2010.10.31 yyagi: delete as of no one use this any longer.\r
                        if (this.tx白タイル64x64 != null)\r
                        {\r
-                               this.tx白タイル64x64.n透明度 = (this.mode == EFIFOモード.フェードイン) ? (((100 - this.counter.n現在の値) * 0xff) / 100) : ((this.counter.n現在の値 * 0xff) / 100);\r
+                               this.tx白タイル64x64.n透明度 = ( this.mode == EFIFOモード.フェードイン ) ? ( ( ( 100 - this.counter.n現在の値 ) * 0xff ) / 100 ) : ( ( this.counter.n現在の値 * 0xff ) / 100 );\r
                                for (int i = 0; i <= (SampleFramework.GameWindowSize.Width / 64); i++)          // #23510 2010.10.31 yyagi: change "clientSize.Width" to "640" to fix FIFO drawing size\r
                                {\r
                                        for (int j = 0; j <= (SampleFramework.GameWindowSize.Height / 64); j++) // #23510 2010.10.31 yyagi: change "clientSize.Height" to "480" to fix FIFO drawing size\r
                                        {\r
-                                               this.tx白タイル64x64.t2D描画(CDTXMania.app.Device, i * 64, j * 64);\r
+                                               this.tx白タイル64x64.t2D描画( CDTXMania.Instance.Device, i * 64, j * 64 );\r
                                        }\r
                                }\r
                        }\r
-                       if (this.counter.n現在の値 != 100)\r
+                       if( this.counter.n現在の値 != 100 )\r
                        {\r
                                return 0;\r
                        }\r