<SignAssembly>false</SignAssembly>\r
<AssemblyOriginatorKeyFile>SlimDXKey_yyagi.snk</AssemblyOriginatorKeyFile>\r
<RunPostBuildEvent>OnBuildSuccess</RunPostBuildEvent>\r
- <ApplicationManifest>DTXManiaGR.exe.x86.manifest</ApplicationManifest>\r
<FileUpgradeFlags>\r
</FileUpgradeFlags>\r
<UpgradeBackupLocation>\r
<NoWarn>0219</NoWarn>\r
<UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess>\r
<Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>\r
+ <DocumentationFile>\r
+ </DocumentationFile>\r
</PropertyGroup>\r
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">\r
<OutputPath>bin\x86\Release\</OutputPath>\r
<UseVSHostingProcess>true</UseVSHostingProcess>\r
<Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>\r
</PropertyGroup>\r
+ <PropertyGroup>\r
+ <ApplicationManifest>DTXManiaGR.exe.x86.manifest</ApplicationManifest>\r
+ </PropertyGroup>\r
<ItemGroup>\r
<Reference Include="Microsoft.VisualBasic" />\r
<Reference Include="SlimDXc_net20x86_Jun2010">\r
<Reference Include="System" />\r
<Reference Include="System.Data" />\r
<Reference Include="System.Drawing" />\r
+ <Reference Include="System.Runtime.Serialization" />\r
<Reference Include="System.Web" />\r
<Reference Include="System.Windows.Forms" />\r
<Reference Include="System.Xml" />\r
</ItemGroup>\r
<ItemGroup>\r
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />\r
+ <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.ja-JP.resx" />\r
+ <None Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\DeletedCode.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CConfigXml.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\COption.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Lane.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通_描画.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\TypesForPlayStage.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\ステージ\CActDigit.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\全体\Coordinates.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\STPlugin.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\TextureFactory.cs" />\r
<EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CWailingChip.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\C演奏判定ライン座標共通.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏GuitarDanger.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏GuitarRGB.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏GuitarWailingBonus.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏Guitarゲージ.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏Guitarコンボ.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏Guitarスコア.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏Guitarステータスパネル.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏Guitarチップファイア.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏GuitarレーンフラッシュGB.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CAct演奏Guitar判定文字列.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ギター画面\CStage演奏ギター画面.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsDanger.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsRGB.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsWailingBonus.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsグラフ.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsゲージ.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsコンボDGB.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsスコア.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsステータスパネル.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsチップファイアD.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsチップファイアGB.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsパッド.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュD.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュGB.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drums判定文字列.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CStage演奏ドラム画面.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultImage.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultParameterPanel.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultRank.cs" />\r