<ApplicationIcon>dtx.ico</ApplicationIcon>\r
<IsWebBootstrapper>false</IsWebBootstrapper>\r
<SignAssembly>false</SignAssembly>\r
- <AssemblyOriginatorKeyFile>SlimDXKey_yyagi.snk</AssemblyOriginatorKeyFile>\r
+ <AssemblyOriginatorKeyFile>\r
+ </AssemblyOriginatorKeyFile>\r
<RunPostBuildEvent>OnBuildSuccess</RunPostBuildEvent>\r
<FileUpgradeFlags>\r
</FileUpgradeFlags>\r
</PropertyGroup>\r
<ItemGroup>\r
<Reference Include="Microsoft.VisualBasic" />\r
- <Reference Include="SlimDXc_net20x86_Jun2010">\r
- <HintPath>..\実行時フォルダ\dll\SlimDXc_net20x86_Jun2010.dll</HintPath>\r
+ <Reference Include="SharpDX, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
+ <HintPath>packages\SharpDX.3.1.1\lib\net45\SharpDX.dll</HintPath>\r
+ </Reference>\r
+ <Reference Include="SharpDX.Direct3D9, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
+ <HintPath>packages\SharpDX.Direct3D9.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Direct3D9.dll</HintPath>\r
+ </Reference>\r
+ <Reference Include="SharpDX.DirectInput, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
+ <HintPath>packages\SharpDX.DirectInput.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectInput.dll</HintPath>\r
+ </Reference>\r
+ <Reference Include="SharpDX.DirectSound, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
+ <HintPath>packages\SharpDX.DirectSound.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectSound.dll</HintPath>\r
+ </Reference>\r
+ <Reference Include="SharpDX.DXGI, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
+ <HintPath>packages\SharpDX.DXGI.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DXGI.dll</HintPath>\r
+ </Reference>\r
+ <Reference Include="SharpDX.Mathematics, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
+ <HintPath>packages\SharpDX.Mathematics.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Mathematics.dll</HintPath>\r
</Reference>\r
<Reference Include="System" />\r
<Reference Include="System.Data" />\r
</ItemGroup>\r
<ItemGroup>\r
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />\r
- <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.ja-JP.resx" />\r
+ <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.ja-JP.resx">\r
+ <SubType>Designer</SubType>\r
+ </EmbeddedResource>\r
+ <None Include="packages.config" />\r
<None Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\DeletedCode.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CConfigXml.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\COption.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通_描画.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\TypesForPlayStage.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\CActDigit.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\全体\CResources.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\Coordinates.cs" />\r
+ <Compile Include="コード\全体\FileStreamSSD.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\STPlugin.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\TextureFactory.cs" />\r
<EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">\r
<Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CStage結果.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\09.終了\CStage終了.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\10.ChangeSkin\CStageChangeSkin.cs" />\r
- <Compile Include="コード\ステージ\CActDFPFont.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOBlack.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOWhite.cs" />\r
<Compile Include="コード\ステージ\CActオプションパネル.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\C定数.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\C文字コンソール.cs" />\r
<Compile Include="コード\全体\Program.cs" />\r
- <None Include="SlimDXKey_yyagi.snk" />\r
</ItemGroup>\r
<ItemGroup>\r
<Content Include="dtx.ico" />\r
</Target>\r
-->\r
<PropertyGroup>\r
- <PostBuildEvent>copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ"\r
-copy /Y "$(TargetPath)".config "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ"\r
-move /Y "$(TargetDir)Bass.Net.dll" "$(TargetDir)dll"\r
-move /Y "$(TargetDir)DirectShowLib-2005.dll" "$(TargetDir)dll"\r
-move /Y "$(TargetDir)FDK.dll" "$(TargetDir)dll"\r
-move /Y "$(TargetDir)SlimDXc_net20x86_Jun2010.dll" "$(TargetDir)dll"\r
+ <PostBuildEvent>echo.\r
+echo ビルド後イベントを開始します。\r
+\r
+echo.\r
+echo (1) 出力フォルダ内のdllファイルを出力フォルダ/dllフォルダへ移動します。\r
+set DESTDIR="$(TargetDir)dll"\r
+if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
+move /Y "$(TargetDir)*.dll" %25DESTDIR%25\r
+\r
+echo.\r
+echo (2) 出力フォルダ から 実行時フォルダ にコピーします。(dllは、日付の新しいファイルのみ)\r
+set DESTDIR="$(SolutionDir)..\実行時フォルダ"\r
+xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName)" %25DESTDIR%25 /Y\r
+xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName).config" %25DESTDIR%25 /Y\r
+set DESTDIR="$(SolutionDir)..\実行時フォルダ\ja-JP"\r
+if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
+xcopy "$(TargetDir)ja-JP" %25DESTDIR%25 /Y\r
+set DESTDIR="$(SolutionDir)..\実行時フォルダ\dll"\r
+if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
+xcopy "$(TargetDir)dll" %25DESTDIR%25 /Y /D\r
+\r
+echo.\r
+echo (3) 実行時フォルダ から 出力フォルダ にコピーします。(日付の新しいファイルのみ)\r
+set DESTDIR="$(TargetDir)dll"\r
+if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
+xcopy "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ\dll" %25DESTDIR%25 /Y /D\r
+set DESTDIR="$(TargetDir)System"\r
+if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
+xcopy "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ\System" %25DESTDIR%25 /Y /D /S /E\r
+\r
+echo.\r
+echo ビルド後イベントを終了しました。\r
</PostBuildEvent>\r
</PropertyGroup>\r
</Project>
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