deck_002: 編成で艦隊内で艦娘と交換する
deck_003: 002に続いて艦隊をまたがって交換する
deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する
+deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする
mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り
createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ
createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで
material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う
material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ
+material_003: 基地航空隊を補充する
+material_004: 基地航空隊に航空機を配備する
combined_escape_001: 連合艦隊で2戦して大破が出るまで
combined_escape_002: 続けて護衛退避を実行
combined_escape_003: もう1戦して大破が出るまで
damecon_002: 続けてbattleresultまで
damecon_003: 補強装備のダメコンが使われる戦闘のbattleまで
damecon_004: 続けてbattleresultまで
+damecon_005: 旗艦大破で女神を使って進撃した次のbattleまで
ship_deck_001: 5-4の初戦でship_deckが返るまで
reload_001: 戦闘中にリロードして再度出撃して初戦のbattleまで
reload_002: 1-1に出撃して2戦目の途中でリロードして再度1-1の初戦まで
preset_001: 編成展開まで
slot_exchange_001: 装備の交換まで
mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する
+mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する
ld_airbattle_001: 空襲戦
+ld_airbattle_002: 連合艦隊の空襲戦
+lineofsight_001: 判定式(33)の計算用
+lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す
+contact_001: 触接開始率の計算用
+destroyship_001: ドロップしたての艦娘を解体する