<tr><td>SDL_AudioFilter[10]</td><td>filters</td><td>\83t\83B\83\8b\83^\83\8a\83X\83g (\93à\95\94\82Å\8eg\97p)</td></tr>\r
<tr><td>int</td><td>filter_index</td><td>\8c»\8dÝ\82Ì\95Ï\8a·\8aÖ\90\94 (\93à\95\94\82Å\8eg\97p)</td></tr>\r
</table>\r
+<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
+<p>\r
+<pre>\r
+// 1024 \83X\83e\83\8c\83I 48000Hz\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\82ð, 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82©\82ç16bit\90®\90\94\82É\95Ï\8a·\82·\82é\r
+SDL_AudioCVT cvt;\r
+SDL_BuildAudioCVT(&cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
+SDL_assert(cvt.needed); // \96¾\82ç\82©\82É\82±\82ê\82Í\95K\97v\82Å\82 \82é\r
+cvt.len = 1024 * 2 * 4; // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\r
+cvt.buf = (Uint8 *) SDL_malloc(cvt.len * cvt.len_mult);\r
+// \82±\82±\82Å32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82Ì\83f\81[\83^\82ðcvt.data\82É\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ\r
+SDL_ConvertAudio(cvt);\r
+// cvt.buf\82É\82Ícvt.len_cvt\83o\83C\83g\82Ì\95Ï\8a·\82³\82ê\82½\83f\81[\83^\82ª\8f\91\82«\8d\9e\82Ü\82ê\82Ä\82¢\82é\r
+</pre>\r
+</p>\r
<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
<p>\r
<a href="SDL_AudioCVT.html">SDL_AudioCVT</a>\82Í\89¹\90º\83f\81[\83^\82ð\88Ù\82È\82é\8c`\8e®\82É\95Ï\8a·\82·\82é\82½\82ß\82É\8eg\82¤.\r