OSDN Git Service

SDL_BlendOperation 式を修正
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_GLprofile.html
index b5dad68..6fac607 100644 (file)
@@ -16,12 +16,20 @@ OpenGL
 <h2>\92l</h2>\r
 <table border="1" summary="SDL_GLprofile">\r
 <tr><td>SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_CORE</td><td>OpenGL \83R\83A\83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b - \94p\8e~\82³\82ê\82½\8b@\94\\82Í\96³\8cø\82É\82È\82é</td></tr>\r
-<tr><td>SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_COMPATIBILITY</td><td>Open GL \8cÝ\8a·\83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b - \94p\8e~\82³\82ê\82½\8b@\94\\82Í\8b\96\89Â\82³\82ê\82é</td></tr>\r
-<tr><td>SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_ES</td><td>Open GL \83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b - OpenGL\82Ì\83T\83u\83Z\83b\83g\8b@\94\\82Ì\82Ý\8eg\82¦\82é</td></tr>\r
+<tr><td>SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_COMPATIBILITY</td><td>OpenGL \8cÝ\8a·\83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b - \94p\8e~\82³\82ê\82½\8b@\94\\82Í\8b\96\89Â\82³\82ê\82é</td></tr>\r
+<tr><td>SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_ES</td><td>OpenGL \83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b - OpenGL\82Ì\83T\83u\83Z\83b\83g\8b@\94\\82Ì\82Ý\8eg\82¦\82é</td></tr>\r
 </table>\r
+<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
+<p>\r
+<code>\r
+<pre>\r
+SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_FLAGS, SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG);\r
+</pre>\r
+</code>\r
+</p>\r
 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
-\82±\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\82Í<a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute</a>\82Å<a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK</a>\82Æ\91g\82Ý\8d\87\82í\82¹\82Ä\8eg\82¤.\r
-<a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK</a>\82Í\98_\97\9d\98a\82Å\95¡\90\94\90Ý\92è\82Å\82«\82é\82ª, \83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b\82Í\94r\91¼\93I\82Å\82 \82è, <a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute</a>\82Í1\82Â\82µ\82©\8eó\82¯\95t\82¯\82È\82¢.\r
+\82±\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\82Í<a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute()</a>\82Å<a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK</a>\82Æ\91g\82Ý\8d\87\82í\82¹\82Ä\8eg\82¤.\r
+<a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK</a>\82Í\98_\97\9d\98a\82Å\95¡\90\94\90Ý\92è\82Å\82«\82é\82ª, \83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b\82Í\94r\91¼\93I\82Å\82 \82è, <a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute()</a>\82Í1\82Â\82µ\82©\8eó\82¯\95t\82¯\82È\82¢.\r
 <a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK</a>\91®\90«\82ð0\82É\82·\82é\82Æ\83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b\82ÍSDL\82ª\91I\91ð\82·\82é.\r
 OpenGL\82Ì\83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b\82Í\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Æ\8fÚ\8d×\82É\8aÖ\98A\95t\82¯\82ç\82ê\82Ä\82¢\82é\82½\82ß, <a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION</a>\82Æ<a href="SDL_GLattr.html">SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION</a>\91®\90«\82Í\95K\82¸\88ê\8f\8f\82É\8eg\82¤\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
 OpenGL ES \83o\81[\83W\83\87\83\931.0\82Æ1.1\82Ìcommon\82Æcommon lite\83v\83\8d\83t\83@\83C\83\8b\82ð\8bæ\95Ê\82·\82é\95û\96@\82Í\82È\82¢.\r
@@ -31,7 +39,7 @@ OpenGL ES 
 <a href="SDL_GL_GetAttribute.html">SDL_GL_GetAttribute</a><br>\r
 <a href="SDL_GL_SetAttribute.html">SDL_GL_SetAttribute</a><br>\r
 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
-<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GLcontextFlag">SDL_GLcontextFlag - SDL Wiki</a><br>\r
+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GLprofile">SDL_GLprofile - SDL Wiki</a><br>\r
 <hr>\r
 </body>\r
 </html>\r